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オンラインアップデート Ver4.200 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.200(2018.06.28) ◆参照元:「『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』稼働のお知らせ[20180628]」 バージョン表記 Ver.4.200 【バージョン表記】 【使い魔カードの追加】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 【LoV4.net関連】 【不具合の修正】 【現在確認されている不具合】 【プロデューサーレター】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は6月28日(木)に『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』へのオンラインアップデートを実施いたしました。 ■オンラインアップデートが行われるタイミングは店舗により異なります。 ■『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』の発表済み情報はコチラからご確認いただけます。 主なアップデートの内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver4.200 【使い魔カードの追加】 使い魔カード165券種を追加します Ver4.200にて払い出される165券種のレアリティ別券種数は以下の通りです。 新規使い魔カード エクストラコスチュームレア(エンボスフレーム) 5券種 エクストラコスチュームレア 5券種 アルティメットレア 5券種 スーパーレア 10券種 ストレンジャー 5券種 レア 5券種 コモン 30券種 イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード アルティメットレア 5券種 エクストラボイスレア(アルティメットレア相当) 5券種 スーパーレア 6券種 エクストラボイスレア(スーパーレア相当) 4券種 レア 11券種 エクストラボイスレア(レア相当) 11券種 コモン 28券種 エクストラボイスレア(コモン相当) 30券種 ※"新規使い魔カード"と"イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード"の封入割合は、それぞれ約50%になっております。 ※「エクストラボイスレア」の排出割合は、Ver4.0、Ver4.1同イラストカードのレアリティに準じます。 ※"新規使い魔カード"と"イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード"のレアリティ封入割合は、それぞれ別に設定されております。 【システムの追加・変更】 以下の称号を追加しました テーマデッキ称号 通常テーマデッキ称号 11種 パートナー称号 14種 ※パートナー使い魔がリリースされていないロードの称号は実装されておりません。 ※パートナー使い魔については コチラの記事 をご覧ください。 絆称号 2種 ※特に強い絆で結ばれている使い魔たちを使用して、一定回数勝利すると獲得できる新規称号です。 ただし、条件となっている使い魔それぞれで一定回数勝利する必要があります。 ※条件となっている使い魔が同時にデッキに入っていても、それぞれのカウントは進みます。 プレゼント称号 12種 ※「LoV4.net」で特定のコードを入力すると獲得できる称号です。 特殊条件デッキ称号 種族単称号、混種族称号の上限を解放します 称号カウントが「オンラインバトルトーナメント」「オンラインイベント大会」でも進むようになりました 一定期間「全国対戦モード」を未プレイのNESiCAでプレイをするとき、リーグを下げられる機能を実装しました 15日間未プレイの場合、リーグを最大5下げることができるようになります 30日間未プレイの場合、リーグを最大10下げることができるようになります ※上記システム実装に伴い、リーグポイントランキングから除外される未プレイ日数が15日に変更されました。 ハンディキャップマッチ発生時のボーナス値を変更しました リーグレベル差が1.0以上:ボーナス+10 リーグレベル差が1.5以上:ボーナス+15 リーグレベル差が2.0以上:ボーナス+20 使い魔ドールのボイスセレクト機能を実装しました 使い魔ドールカスタマイズ画面で、親密度Lvに応じて獲得したボイスを自由にカスタマイズできるようになりました。 「血晶武装、アーツでモデルが変わる使い魔」の使い魔ドールモデルを変更できるようになりました。 ボイス変更 「ボイス変更」ボタンを押すと、獲得しているボイス一覧が表示され、好きな組み合わせをセットすることができます。 モデルタイプ変更 モデルが2種類ある使い魔ドールには「モデルタイプ変更」ボタンが表示されます。このボタンを押すと、モデルの種類を切り替えることができます。 使い魔ドールの「開始イベント」でのボイス再生タイミングを変更しました。 使い魔のバランス調整 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ファーヴニル セフィアップS 移動速度:1体+15%→+10%2体+25%→+15% フェニックス リベンジリレイズ 攻撃力:+60→+40 D・ホワイト トライブアップレンジS 移動速度:1体+3%→+2%2体+6%→+4%3体+9%→+6%4体+12%→+8%5体+15%→+10%6体+18%→+15%7体+21%→+20% ドラキュラ 終わりなき夜の王 攻撃時:HP20吸収→15吸収撃破時:HP200回復→100回復 新規使い魔を含めた新たな環境を最大限楽しんでいただけるよう、環境を整えることが今回の調整の目的となります。 そのため、長い期間多くのデッキで採用され結果を残してきたいわば"鉄板"とされるいくつかの使い魔に手を入れることで、デッキ構築の選択肢が広がることを目指した修正が行われております。 多数の新使い魔の参戦により大きく環境が変化するタイミングでもありますので、今回の調整では既存使い魔の上方修正は行われておりませんが、今後新たな環境を注視した上で、既存使い魔への上方修正も適宜行われます。 ひとまず新しい環境をお楽しみいただければ幸いです。 上記内容は6/26(火)19 00~21 00に実施された「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」でも公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【LoV4.net関連】 システム関連 以下のシステムボイスを追加します 太公望&ナタ太子 太公望&太乙真人 マールト 4.2以前の全フレーバーテキストを、有料コースのみ、閲覧できるように開放いたします 【不具合の修正】 ストーリーモード『運命の樹』ステージ7のイベントシーンでフリーズする場合がある不具合を修正しました。 【現在確認されている不具合】 海種2-003「コノハナチルヒメ」において、召喚または武装時にコノハナチルヒメを対象にアルティメットレイドを行い、アーツ「枝垂れ桜花」を発動し、アーツ効果時間中にアルティメットレイドの効果が解除された後、再度コノハナチルヒメを血晶武装させたとき、コノハナチルヒメの3Dモデルがアーツ使用後の姿にならない不具合 上記不具合に関しましては、次回以降のアップデートにて修正を予定しております。 【プロデューサーレター】 いつも『ロード オブ ヴァーミリオン Ⅳ』を遊んでいただきありがとうございます。プロデューサーの平田です。 2018年6月28日(木)、ついに『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』が稼働いたします。今回の大型アップデートは、コンセプトを「大復活祭」、キャッチコピーは「されば、再び"愛"まみえん」とさせていただきましたとおり、過去シリーズに登場した使い魔たちがLoV4に登場いたします。 今回の大型アップデートでの使い魔カードは全165券種の追加となっております。 『血晶事変』のときよりも、少しでも新規登場の使い魔カードが皆さまのお手元に行き渡りやすくなるよう、新規登場使い魔カードと、イラスト替え&エクストラボイスレア使い魔カードの封入率は、それぞれ約50%とさせていただいており、レアリティごとの封入率にも見直しをかけております。"新規使い魔カード"と"イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード"の封入割合は、それぞれ別に設定しておりますので、"イラスト替え、エクストラボイスレア使い魔カード"が"新規使い魔カード"の代わりに排出される、ということはございません。 「LoV4.net」にて公開させていただいております使い魔リストに関しましては、カードを引く楽しみを考慮し、『血晶事変』の時と同じく、リリースより後の公開とさせていただきたいと思います。 また、『血晶事変 [RenatuS]』より登場する使い魔達のフレーバーテキストは、『血晶事変』より登場している使い魔達のストーリーと繋がっているものも多くございますため、ストーリーをより深くお楽しみいただけるよう「LoV4.net」の有料会員の皆様へは、稼働当日の6月28日(木)より『血晶事変』のフレーバーテキストを全て公開させていただきます。 また、毎月公開させて頂いております「サーバントストーリーズ」ですが、今月の更新は諸事情によりお休みさせていただきます。楽しみにお待ちいただいている皆さまには申し訳ございませんが、来月の更新をお待ちください。 『血晶事変 [RenatuS]』稼働後も様々な運営施策を予定しております。 先日ロケテストを実施させていただきました「オンラインバトルトーナメント」に関しましても、ロケテストの結果を受け改修や準備を進めております。 私も当日は新バージョンでの対戦を心待ちにしております。ぜひ、ゲームセンターでお会いしましょう! これからも『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズを宜しくお願いいたします。 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』プロデューサー 平田重之
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アルティメットスペル/Ver2.63 Ver2.63より三度目のUS見直しが行われた。以前より大きく環境が変化している。 アルティメットスペル(以下US)とは:経過時間と主人公のアクションや自分のアルカナゲージに応じてUSゲージが増加。戦闘前に選択した3種類のアルティメットスペルを使えるようになる。USは9種類 サクリファイス キュアオール リザレクション シーリング クイックドライブ アディション クロノフリーズ リターンゲート アウェイク 仕様 一試合にそれぞれ一回ずつ使用可能。(枠は三段階) 戦闘前にUSをレベルごとに設定。 設定したレベルに応じてUSの効果が変化する。I = Lv2(インフィニティ INFINITY) U = Lv3(アルティメット ULTIMATE) 主人公が死滅、出撃していないとUSは使えない。 USを使うとWAITがあり(約20秒)USが3ゲージ分、溜まっていても1→2と即座に使えない。 (WAITが10秒→20秒に変更になった) 戦闘終了後、装備したUSに経験値が入る。※使用の有無は関係ない。 USの経験値がある程度貯まる度に強化され、US使用後のゲージ消費量が減少するようになる。 一部USはリザルト時に獲得。(100プレイで全て取得)初期時の所持は以下の3つ。サクリファイス・キュアオールI・リザレクションU ◆サクリファイス 効果 Lv1 選択した使い魔の能力が上昇。(ATK,DEF+40。通常攻撃範囲が伸びる。ただし効果時間が短い。) Lv2 選択した使い魔のHPが200回復し、能力が上昇。(ATK,DEF+50。通常攻撃範囲が伸び、移動速度も上がる。) Lv3 選択した使い魔のHPが300回復し、能力が上昇。(ATK,DEF+60。通常攻撃範囲が伸び、移動速度が大幅に上がる。攻撃間隔短縮。さらに効果時間が長い) 考察・備考 Lv1の回復効果を削除。他のLvも回復値が減少した。 そのかわり、強化値が増えているので、回復目的よりは超絶強化としての使い方がメインとなるか。 Lv1は回復の効果が無くなったが、単体号令の効果ぐらいには攻撃力と防御力が上がるため開幕の殲滅には役立つ。 Lv3では強化が条件付きの号令並の効果が得られる上にヘイストがついて効果時間も長くなる。 使う際には効果を与えたい使い魔をこすって指定しよう。「サクリファイス」の文字列の下に対象とする使い魔の名前が表示されるので確認しよう。 前作未プレイの方へサクリファイスを使うと、主人公が使い魔に憑依するため、効果時間中主人公の姿が消える。 効果時間が過ぎると、発動前の主人公が出現する。閻魔大王(ゲート帰還)やスノーマン(ストックの使い魔と交代)にサクリファイスをかけた状態でそれぞれの特殊技を使うと主人公はフィールドに残る。 サクリファイス中は「フィールドにいるキャラクターの数が少ないほど効果が上がる」特殊技の条件を満たせる。(主人公がいなくなっているため。) なお、効果中の使い魔が死滅すると、主人公も死滅するので注意。 ◆キュアオール 効果 Lv1 使い魔全員のHPを150回復。主人公は対象外 Lv2 使い魔全員のHPを250回復。主人公は対象外 Lv3 使い魔全員のHPを350回復。主人公は対象外 考察・備考 レベルに応じて回復の効果を得る。2.63よりLv2とLv3の回復量が30アップした。 非常に強力ではあるものの主人公は対象外なので要注意。 ◆リザレクション 効果 Lv1 二体復活。 Lv2 主人公HP200回復+即時復活+復活した使い魔の特殊ゲージ30%ブースト Lv3 主人公完全回復+即時復活+特殊ゲージ60%ブースト+復活した使い魔のATKとDEFを30アップ(18C) 考察・備考 死滅中の味方使い魔をレベルに応じてそれぞれ復活させる。 特に高コスト3枚、4枚デッキなどでは保険として採用しておきたい。 LV2以降に特殊ゲージをブーストする効果が付いた。ラクシュミーや高コスト旧カードを採用したデッキでの利用が考えられる。 Lv3では主人公が完全回復する上に復活した使い魔に長時間の号令が付く。壊滅状態からの逆転も充分考えられるUSに。 ◆シーリング 効果 Lv1 サーチアイのみ封印。この方法で蓄積したゲージは減りが速い。 Lv2 相手アルカナストーンシールドのみ封印。この方法で蓄積したゲージは減りが速い。 Lv3 相手のサーチアイ封印。アルカナストーンシールド封印。さらに正面方向のゲート一つを封印。この方法で蓄積したゲージは減りが速い。 考察・備考 敵施設を強制的に封印する。今回からUSで施設封印した場合、自然解除が早くなっている。 シールドは6C(約18秒)、サーチは10C(約30秒)、ゲートは8C(約24秒)で自然解除される。 2.63よりLv2でシールドのみ一発封印になった。 Lv3は2.1以前の仕様に近づいたが、ゲートに関しては異なる点があり、正面方向のゲートしか封印できない。正面の右ゲートが封印されていて、中央ゲートが開いていても今回は右ゲートを封印しようとして何も起こらず効果処理終了となる。 ◆クイックドライブ 効果 Lv1 パーティ全員を4速にする。効果時間中アルカナスキルがなくなる。(3カウント) Lv2 パーティ全員を4速以上の移動速度にする。効果時間中はアルカナスキルがなくなる。(8カウント) Lv3 パーティ全員を4速を大幅に超える移動速度にし、攻撃速度を上げる。効果時間中オートスマッシュ。効果時間中はアルカナスキルがなくなる。(4カウント) 考察・備考 アルカナスキルは使えないが、それ以外のスキルは使用可能。 Lv1とLv2のヘイストは削除。だがLv3のヘイストは効果が高まっている。 アルカナ持ち運搬の他にも、敵地強襲、高速撤退などの使い道が考えられる。 機動低下との併用もありだろう。 Lv3でオートスマッシュが付与される。ペイルブレイズやバーサーカーを入れたデッキで奥の手として仕込んでみても面白い。 小ネタ クイックドライブ適用中のガルムやジョリーロジャーの特殊技を使うと、対象に四速をペーストする。 ◆アディション 効果 Lv1 ゲート内の使い魔を1体パーティに呼び寄せる。主人公HP50回復(3体以上にはならない)。 Lv2 ゲート内の使い魔を2体パーティに呼び寄せ、主人公HP100回復(3体以上にはならない)。 Lv3 ゲート内の使い魔を3体パーティに呼び寄せ、主人公HP150回復(3体以上にはならない)。 考察・備考 正しくは「使い魔が3体を超えることはない」だと思われる。 呼び出す対象はランダム Lv1は五枚向き、Lv2以降は六枚以上のデッキに向く。 回復効果は主人公限定となった。残存使い魔は回復しない。 ◆クロノフリーズ 効果 Lv1 2カウント時間停止、お互いにアルカナが削れなくなる。自身は施設封印・解除不可(ゲートは修復・封印可)。相手は施設封印・解除可 Lv2 3カウント時間停止、お互いにアルカナが削れなくなる。 Lv3 4カウント時間停止、お互いにアルカナが削れなくなる。さらに敵パーティのみ施設封印不可&フィールドキャラクターの攻撃範囲が固定される。 考察・備考 1ゲーム5分=300秒の100カウントなので、1カウント≒3秒。 主に敵のアルカナ制圧の妨害用に使われる。ストーリーモードでは僅かながらに制限時間を引き延ばす目的でも使える。 施設に関して自軍、敵軍に分けて効果を整理すると Lv1:自軍は[サーチ・シールド]の封印、解除ともに不可能。 [ゲート]は封印、解除ともに可能 Lv1:敵軍は[サーチ・シールド]の封印、解除ともに可能。 [ゲート]は封印、解除ともに可能 Lv2:自軍は[サーチ・シールド]の封印、解除ともに可能。 [ゲート]は封印、解除ともに可能 Lv2:敵軍は[サーチ・シールド]の封印、解除ともに可能。 [ゲート]は封印、解除ともに可能 Lv3:自軍は[サーチ・シールド]の封印、解除ともに可能。 [ゲート]は封印、解除ともに可能 Lv3:敵軍は[サーチ・シールド]の封印、解除ともに不可能。 [ゲート]は封印、解除ともに可能 ※※※Lv3の効果が間違ってるかもしれません、正しい情報をお持ちの方はコメ欄に一言ください クロノについてKさん答申( 1 )( 2 )( 3 ) ◆リターンゲート 効果 Lv1 パーティーをストックプレイスに戻すが、パーティ全員が死滅する。ただし全滅ペナルティは無く、最大3カウントで復活する。 Lv2 パーティーをストックプレイスに戻す。主人公死滅。2カウントで復活。 Lv3 パーティー全員のHPを200回復し、パーティーをストックプレイスに戻す。 考察・備考 Lv1は出撃していた使い魔が死滅(復活カウントは10秒)、主人公も死滅(復活カウントは10秒)しゲートに帰還する この際全滅によリアルカナゲージが減ることはない。再出撃には最低10秒かかることに注意。 Lv2は出撃していた使い魔は生存したまま、主人公は死滅(復活カウントは7秒)しゲートに帰還する 以前と異なり使用後即出撃することができなくなった。 Lv3は出撃していた使い魔、主人公ともにHPを200回復しゲートに帰還する 転進からすぐに出撃したいならLv3を採用しよう。回復効果もついており便利である。 ストーリーのボス戦では回避が難しく、強力な特殊技を回避する目的でも使われる。 ◆アウェイク 効果 Lv1 味方のサーチアイとアルカナシールドの封印ゲージ減少。ゲート内で使用可 Lv2 味方のサーチアイの封印を解除し、シールドといずれかのゲート1つの封印ゲージ減少。加えて味方の施設が封印されなくなり(3C)、味方の弱点が消える。(3C)ゲート内で使用可 Lv3 味方のサーチアイとシールドに加え、いずれかのゲート1つの封印を解除。加えて味方の施設が封印されなくなり(10C)、味方の弱点が消える(10C)。ゲート内で使用可 考察・備考 今回からゲート内で使用可能になった。(ただしゲート内で主人公が死滅している状態だと使用できない) これにより「押し込まれてゲートを封印されて閉じ込められても上位のアウェイクで強制開門しカウンターをかける」という戦法を取れるようになった。しかも弱点は消えているため有利を取れる。 Lv1のシールド修復量が少なくなっているので注意。 Lv2とLv3では共に弱点消失の効果時間が伸びた。 複数のゲートが封印されている場合、アウェイクIはゲート内で撃っても必ず目の前が開くわけでないので注意。 今まで通りハリハラ、ペルライダーの遠隔封印型のカウントも解除可能。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします あと無印クロノなんだが、使ったら相手施設だけがロックされて封印はできなかったが、自分の施設は封印されるし解除もできる。ロックされてる施設は封印も解除も不可能。 -- (名無しさん) 2011-04-10 00 02 38 シーリングLv3の自然回復について、サーチとゲートが逆。ゲートの方が回復が早い。 -- (名無しさん) 2011-04-10 00 27 02 リタゲI主7秒に訂正。シリ自然回復について訂正。クロノLv2Lv3訂正。 -- (名無しさん) 2011-04-10 01 39 46 シーリングUのゲート封印の注釈についてなのだが、要するにゲートを封印した瞬間に右側に主を寄せてシリU→右側のゲート封印、ってのがなくなったでおk? -- (名無しさん) 2011-04-15 16 00 03 そういうことですね。 -- (名無しさん) 2011-04-15 19 35 35 ゲート未封印の状態でゲートとゲートの中間辺りでシリUを使った場合は過去と同じでどっちか(厳密に近い方)を閉じれるでおK? -- (名無しさん) 2011-04-22 22 16 52 ↑ 要するにシリUは、サーチとシールドと主から一番近いゲートを封印するけど、既に一番近いゲートを封印してた場合はゲート封印効果が無いって事っしょ。 -- (名無しさん) 2011-06-14 07 47 53 シリUでのゲート封印は何も変わってないだろ -- (名無しさん) 2011-07-09 18 14 47 無印のリザレクで復活する使い魔は選べますか?選べるならどうやって選ぶんですか? -- (名無しさん) 2011-07-10 21 33 30 リザレクで復活する使い魔は選ぶのは無理だろ -- (名無しさん) 2011-07-18 17 23 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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称号 特定条件を満たす事により称号を獲得出来る。 複数の称号を持っている場合は、新たな称号を取得した時やカスタマイズで変更出来る。 一度取得した称号は剥奪される事は無い。(一部、他社コラボレーションの特別称号を除く) ただし(レベルX)で記述される称号は、所持している称号のレベルよりさらに上のレベルの称号を獲得すると 所持していた称号は、獲得した称号に上書きされる。 当ページに無い特別称号を知っておられる方がおられましたら情報提供をお願いします。 称号情報を随時反映していきたいと思います。 ※旧作称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。 旧作称号 基本称号 特別称号テクニカル称号(全国対戦モードでのみ入手可) 特殊条件デッキ称号(全国対戦モードでのみ入手可) テーマデッキ称号(全国対戦モード・演習場モード・イベントモードでのみ入手可) 特別称号(イベント大会等その他の条件で獲得可能)表彰称号 称号BGM 旧作称号 引き継いだNESiCAのデータで所持している、LoV・LoVⅡ・LoVRe 2・LoVⅢ・LoVRe 3の称号は、一部を除いてそのまま引き継げます。 Ver1 称号ページ Ver2 称号ページ Ver3 称号ページ LoV4にデータを引き継いだ際、下記の称号は引き継げません。 +詳細を開く LoVⅢ・LoVRe 3 称号名 コラボレーションタイトル 対象カード とある紅蓮の 異能饗宴 劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」 インデックス、御坂美琴 次元の渡り手 Magic The Gathering 頂点捕食者、ガラク、ギルドパクトの体現者、ジェイス 駆逐せし紅蓮の翼 進撃の巨人 リヴァイ、エレン・イェーガー 現代の魔女 魔法使いの夜 蒼崎青子、久遠寺有珠 聖杯の運命を打ち破りし者 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] セイバー、ギルガメッシュ、アーチャー、遠坂凛 ゼムリアを駆ける英雄 英雄伝説 空の軌跡SC エステル・ブライト LoVⅡ・LoVRe 2 称号名 コラボレーションタイトル 対象カード ウィザード Magic The Gathering 極楽鳥、野生語りのガラク、サルカン・ヴォル、セラの天使、シヴ山のドラゴン、ニコル・ボーラス、ジェイス・ベレレン、大気の精霊、センギアの吸血魔、リリアナ・ヴェス 現代の魔女 魔法使いの夜 蒼崎青子、久遠寺有珠 ゼムリアを駆ける英雄 英雄伝説 空の軌跡SC エステル・ブライト 三種の神器 ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 草薙京、八神庵 関聖帝君 三国志大戦3 WAR BEGINS 関羽 ブラック★ロックシューター ブラック★ロックシューター B★RS 紅玉の瞳 まおゆう魔王勇者 魔王 ▲ページの一番上へ 基本称号 基本称号は、プレイヤーの称号Lvが上がる度に上書きされます。 称号名 獲得称号Lv 称号ポイント 衛士 初期称号 火長 レベル2 看督長(かどのおさ) レベル3 府生(ふせい) レベル4 小志(しょうさかん) レベル5 大志(だいさかん) レベル6 少尉(しょうじょう) レベル7 大尉(だいじょう) レベル8 佐(すけ) レベル9 別当(べっとう) レベル10 王() レベル20 覇王() レベル40 皇(すめら) レベル60 神皇() レベル80 ()紅き○○の英血(○○の部分は各主人公別) レベル100 ▲ページの一番上へ 特別称号 テクニカル称号(全国対戦モードでのみ入手可) 称号名 称号獲得条件 紅き血の民 全国対戦を400戦する(レベル1) 紅き血刃 全国対戦を800戦する(レベル2) 荒ぶる紅血 全国対戦を1600戦する(レベル3) 大紅血 全国対戦を3200戦する(レベル4) 紅爛血 全国対戦を6400戦する(レベル5) 鬼刃 ソロで200回勝利する(レベル1) 涛(とう)なる鬼刃 ソロで400回勝利する(レベル2) 斬鬼刃 ソロで800回勝利する(レベル3) 烈躁鬼刃 ソロで1600回勝利する(レベル4) 双鬼刃 タッグで200回勝利する(レベル1) 栄華なれ双鬼刃 タッグで???回勝利する(レベル2) 獄双鬼刃 タッグで???回勝利する(レベル3) 群塊の如き双鬼刃 タッグで???回勝利する(レベル4) 戦刃 敵を1000体倒す(レベル1) 剛滅の戦刃 敵を2000体倒す(レベル2) 絶戦刃 敵を4000体倒す(レベル3) 殲殺の絶戦刃 敵を8000体倒す(レベル4) 結晶者 自ユニットを400回、武装/血晶武装させる。(レベル1) 残光の血晶者 自ユニットを800回、武装/血晶武装させる。(レベル2) 閃光の血晶者 自ユニットを1600回、武装/血晶武装させる。(レベル3) 赤光の血晶者 自ユニットを3200回、武装/血晶武装させる。(レベル4) マナマニア マナモンを1000体倒す(レベル1) マナギーク マナモンを2000体倒す(レベル2) マナグリード マナモンを4000体倒す(レベル3) マナクレテロモントロス マナモンを8000体倒す(レベル4) 錬成師 錬成を?回する。(レベル1) 錬成博士 錬成を400回する。(レベル2) 錬成の求道者 錬成を800回する。(レベル3) 錬成王 錬成を1600回する。(レベル4) ↓Ver4.1以降取得不可 一の座 総合1位を1回とる。(レベル1) 一の修羅 プラチナリーグ以上で1位を3連続とる。 (レベル2) 無天双 プラチナリーグ以上で1位を5連続とる。 (レベル3) 天元超覇 プラチナリーグ以上で1位を10連続とる。 (レベル4) ↓Ver4.1以降取得不可 尖頂 1位を50回とる。(レベル1) 大頂士 1位を100回とる。(レベル2) 最天帝 1位を200回とる。(レベル3) 極天皇星 1位を400回とる。(レベル4) 撃破の勇 「撃破」の王冠を100回とる。(レベル1) 撃滅王 「撃破」の王冠を400回とる。(レベル2) 煉爆の激滅王 「撃破」の王冠を?回とる。(レベル3) 猟撃帝 「撃破」の王冠を?回とる。(レベル4) 滅 猟撃大帝 「撃破」の王冠を?回とる。(レベル5) 破壊の勇 「アルカナ破壊」の王冠を100回とる。(レベル1) 晶壊王 「アルカナ破壊」の王冠を400回とる。(レベル2) 弩級の晶壊王 「アルカナ破壊」の王冠を?回とる。(レベル3) 憤砕帝 「アルカナ破壊」の王冠を?回とる。(レベル4) 破 憤砕大帝 「アルカナ破壊」の王冠を?回とる。(レベル5) 制圧の勇 「タワー制圧」の王冠を100回とる。(レベル1) 樹裁王 「タワー制圧」の王冠を400回とる。(レベル2) 冷徹の樹裁王 「タワー制圧」の王冠を?回とる。(レベル3) 征罰帝 「タワー制圧」の王冠を?回とる。(レベル4) 強 征罰大帝 「タワー制圧」の王冠を?回とる。(レベル5) 妨害の勇 「タワー妨害」の王冠を100回とる。(レベル1) 暴害王 「タワー妨害」の王冠を400回とる。(レベル2) 邪躙の暴害王 「タワー妨害」の王冠を?回とる。(レベル3) 蹂憐帝 「タワー妨害」の王冠を?回とる。(レベル4) 虐 蹂憐大帝 「タワー妨害」の王冠を?回とる。(レベル5) 防衛の勇 「施設防衛」の王冠を100回とる。(レベル1) 防壁王 「施設防衛」の王冠を400回とる。(レベル2) 硬盾の防壁王 「施設防衛」の王冠を?回とる。(レベル3) 厳硬帝 「施設防衛」の王冠を?回とる。(レベル4) 堅 厳硬大帝 「施設防衛」の王冠を?回とる。(レベル5) 剣使い アタッカー武器を装備して100回勝利。(レベル1) 剣師 アタッカー武器を装備して400回勝利。(レベル2) 裂剣の刃 アタッカー武器を装備して800回勝利。(レベル3) 裂剣抜刀 アタッカー武器を装備して1600回勝利。(レベル4) 盾使い ディフェンダー武器を装備して100回勝利。(レベル1) 盾師 ディフェンダー武器を装備して400回勝利。(レベル2) 鱗盾の甲 ディフェンダー武器を装備して800回勝利。(レベル3) 鱗盾甲防 ディフェンダー武器を装備して1600回勝利。(レベル4) 杖使い マジシャン武器を装備して100回勝利。(レベル1) 杖師 マジシャン武器を装備して400回勝利。(レベル2) 聖杖の法 マジシャン武器を装備して800回勝利。(レベル3) 聖杖唱法 マジシャン武器を装備して1600回勝利。(レベル4) BEAST RAID 人獣の使い魔をサポートカードに200回登録する。 GOD RAID 神族の使い魔をサポートカードに200回登録する。 DEVIL RAID 魔種の使い魔をサポートカードに200回登録する。 SEA RAID 海種の使い魔をサポートカードに200回登録する。 DEATH RAID 不死の使い魔をサポートカードに200回登録する。 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を1回とる。(レベル1)(背景:赤色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を3回とる。(レベル2)(背景:橙色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を5回とる。(レベル3)(背景:山吹色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル4)(背景:エメラルドグリーン) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル5)(背景:青色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル6)(背景:レベル1より濃い赤色) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル7)(背景:) 絶輝大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで、10連続3位以上を?回とる。(レベル8)(背景:) 蓮華 プラチナリーグ以上で2連勝する。 大蓮華 プラチナリーグ以上で5連勝する。 不敗天勝 プラチナリーグ以上で10連勝する。 天意無敵絶勝 プラチナリーグ以上で20連勝する。 ▲ページの一番上へ 特殊条件デッキ称号(全国対戦モードでのみ入手可) 称号名 称号獲得条件 獣闘士 人獣のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 牙獣の咆哮 人獣のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 人と獣の狭間の刃 人獣のみのデッキで800回勝利。(レベル3) 穿牙烈爪 人獣のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 餓皇 人獣のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 獣牙咆皇 人獣のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 爪呀に生きた伝承の獣 人獣のみのデッキで???回勝利。(レベル7) 光の神徒 神族のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 神の名を叫びし者 神族のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 神威の翼 神族のみのデッキで800回勝利。(レベル3) 聖天剣 神族のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 輝神(きしん) 神族のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 神を護りし天聖の剣 神族のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 絶輝創神 神族のみのデッキで???回勝利。(レベル7) 魔牙 魔種のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 誘える夜魔 魔種のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 罪過の魔候 魔種のみのデッキで800回勝利。(レベル3) 闇酷魔将 魔種のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 黒きを纏う悪の大罪 魔種のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 魔界饗世 魔種のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 捻れし角が貫く大渦 魔種のみのデッキで???回勝利。(レベル7) 青鱗の使い 海種のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 流尖の青 海種のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 波軍海魔 海種のみのデッキで800回勝利。(レベル3) うねり薙ぐ大蒼渦 海種のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 蒼き皇流の深淵 海種のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 蒼淵龍 海種のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 斬波に刻みし我が海覇 海種のみのデッキで???回勝利。(レベル7) 霊骸兵 不死のみのデッキで100回勝利。(レベル1) 憑き纏う呪い手 不死のみのデッキで400回勝利。(レベル2) 忌み刃の悲叫 不死のみのデッキで800回勝利。(レベル3) 呪怨に浸かりし王の骸 不死のみのデッキで1200回勝利。(レベル4) 不浄帝 不死のみのデッキで1600回勝利。(レベル5) 死無不(しなず)の紫炎 不死のみのデッキで???回勝利。(レベル6) 遍く命を嘲る不死王 不死のみのデッキで6400回勝利。(レベル7) 万種の導き手 2種族以上のデッキで100回勝利。(レベル1) 万類の友 2種族以上のデッキで800回勝利。(レベル2) 万異不撓 2種族以上のデッキで1600回勝利。(レベル3) 万界の王 2種族以上のデッキで2400回勝利。(レベル4) 万種創世 2種族以上のデッキで???回勝利。(レベル5) 万世抱擁の腕 2種族以上のデッキで???回勝利。(レベル6) 然種全能 2種族以上のデッキで???回勝利。(レベル7) ▲ページの一番上へ テーマデッキ称号(全国対戦モード・演習場モード・イベントモードでのみ入手可) .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 1 三紅仙 天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- R 風神R 雷神R 斉天大聖孫悟空C ギリメーカラC 玄奘三蔵 C 百々目鬼 R 沙悟浄C 猪八戒 -- -- 2 RED HOT GUN 伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C ギ・アロC べス・ピノC ワイアット・アープ C ヤニワニ R ボニーR クライド -- SR モルモーR ナイトメア -- 3 赤と白の伽人 「赤と白のおとぎばなし」に関係する使い魔を使って50回勝利する。 UR スノーホワイトSR アカズキンR アリスC オズC 長靴をはいた猫C ホワイトラビットC トト UR オズマ姫 R ダークアリスC マーチヘア -- -- グリンダレッドクィーンマッドハッター 4 紅鋼、鬼神の籠手に魅入られし 「鬼神の籠手」を巡る物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C 弁慶C 那須与一 -- C 鞍馬鬼一坊C 酒呑童子 -- UR 源頼朝 源義経 5 赤き夜に濡れる牙 夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 R ヴァン・ヘルシング -- -- -- R ドラキュラC フランケンC D・ホワイトC カーミラC ヴルコドラク -- 6 ムムメメの友だち 新たなるアマゾネスの冒険に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C ヤガC ムムメメC ボロルUR ママリリSR ミミララ・レイアC ホケ C プリエル -- C シロ -- -- 7 無天無双の刃 剣を極めし者たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 R 風魔小太郎R 役小角 UR 宮本武蔵 -- -- C 佐々木小次郎C 天草四郎時貞 高坂甚内安倍晴明 8 朱き神事の編纂者 古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- UR アマテラスC ククノチSR アメノウズメC オオクニヌシ UR ツクヨミC ヒノカグツチ SR わだつみSR イワナガヒメR コノハナサクヤR オオモノヌシUR オトタチバナSR コノハナチルヒメ UR イザナミ ヤマトタケル卑弥呼 9 太陽と赤き海の精霊神 デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C バロンC カマプアア C ボーアC ナラシンハ C ガルーダC マウィオング C リュキ R ランダ -- 10 ウシロニ赤ガイル 都市に蠢く伝説に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C キング・オブドール -- C レドレッド C 學天則C モケーレ・ムベンベC グランガチC ジャックフロスト C 自律駆動歩兵56号C ヒステリー・トムC メリーウィドウC かたきらうわ -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 11 選ばれし王 ファイナルファンタジーⅩⅤの<主人公>を使って100回勝利する。 ST ノクティス -- -- -- -- -- 12 選ばれし王の仲間達 ファイナルファンタジーⅩⅤの<主人公の仲間達>を使って100回勝利する。 ST イリス -- ST アラネア -- ST コル -- 13 人形達ノ記憶 NieR Automataの使い魔を使って100回勝利する。 -- ST A2 ヨルハA型二号 -- ST 2B ヨルハ二号B型ST 9S ヨルハ九号S型 -- -- 14 十二星神 サガ スカーレット グレイスの使い魔を使って100回勝利する。 -- ST 戦技の神マリガン神 ST 魔術の女神ヴァッハ神 -- ST ファイアブリンガー -- (以下、Ver4.1追加称号) 15 ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C ロロC ペペC ルールー C スフィンクスC プーシャン C ルオレオ C リップル -- -- 16 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- C アズラエルC サフィエルC メタトロンC ガブリエルC デュミナエルC マステマSR ラファエル C アザゼルC ルシフェル -- SR ユダC ダンテ -- 17 聖刻のヘリオポリス ナイルと共にある神魔 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- C ゲブC セルケトC メンフィスR ラーR ヴァジェト -- -- C ハムナプトラC アポピス -- 18 黄昏を越えし戦士 黄昏より生まれし戦い に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- SR ラグナロクC ヴィーザルC グリンブルスティ -- UR ベルゲルミルC サーガC ベストラ -- ヨルムンガンドオーディン 19 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- SR エリゴスR ダンタリオンC ストラスC アンドラスSR グレモリーC バルバトスUR キング・ソロモンC アマイモン -- -- -- 20 混沌を招く[福音] 教会の使徒 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C アームズ・J SR ラグナロク C アフラ・マズダ -- C ヒグー・ドレイルUR 源頼朝C ロイドUR バン・ドレイルSR イゾルデ -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 21 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C キュン -- R 狩魔威C 威太刀C 豆腐小僧SR からかさR 魔威太C 天邪鬼 -- R 清姫C 火車 -- 22 遥けき崑崙、舞い散る仙華 仙精封神 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- -- SR 太乙真人R ナタ太子UR 太公望 R 申公豹 武吉 23 私は虚空へ落ちる 異形なる暗黒の神々 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- -- C 深きものども C ヨグソトゥースC イェグC ニャルラトホテプ -- 24 冥府を統べし拳と骸 オリンポスの冥府 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- C ケルベロス -- C ハデスSR モルモーC ペルセポネC ティシポネーSR ヘカテーC メガイラ エンプーサ 25 ヴィンランドに立つ真の戦士 トルフィンを使って100回勝利する。 ST トルフィン -- -- -- -- -- 26 ユグドラシルの奇跡 ベルダンディーを使って100回勝利する。 -- ST ベルダンディー -- -- -- -- 27 ファイアースターター 火々里綾火を使って100回勝利する。 -- -- ST 火々里綾火 -- -- -- 28 基底現実の旅人 霧亥を使って100回勝利する。 -- -- -- ST 霧亥 -- -- 29 戦う宝石たち フォスフォフィライトを使って100回勝利する。 -- -- -- -- ST フォスフォフィライト -- 30 クリムゾンクリスマス! クリスマスシーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 SC スノーホワイトSC 風魔小太郎SC ムムメメ SC プリエル SC マールト SC カリマSC イワナガヒメSC ベルゲルミル SC ユダSC 申公豹 -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 31 桜に燈りし仄紅き花 桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 SC ルールーSC ソエル SC 風神SC 雷神 SC 狩魔威SC 威太刀 SC ミムリィSC 太乙真人 SC アマデウスSC ペルセポネ -- (以下、Ver4.2追加称号) 32 心分かちて八つを呪ゐ 八珠と犬士たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 SR 犬塚信乃 C デンスケUR 伏姫神 -- -- -- -- 33 世界魔療医学会員 <世界魔療医学会>に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C アームズ・J -- C メアリー・フィギュア -- C フランケンC ドクトル・フリーゲC ロイドC ゲーデ ハイド 34 アルカニアの匣 古代アルカニアにまつわる機甲の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 SR ソエル -- SR ミーティア C ミラC リゲルC レグルス -- アルデバラン 35 円卓に集いし千古の剣 「円卓」と共にある者たちの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 UR キング・アーサーSR パーシヴァル C カリバーン -- -- C ガウェインSR イゾルデ -- 36 蒼き超文明の遺産 アトランティオイの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 -- C ラムウ -- UR キング・アトラスC トリトンC オリオンC アトランティス -- ムー 37 インモラルラバーズ 背徳の愛を好む使い魔たちを使って50回勝利する。 -- -- SR マールトC ミリアC ビルヒーゲル -- C アルプ -- 38 終末の獣 「終末」に現れる獣たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 C ベヒーモス -- UR バハムートC アフラ・マズダC アバドン -- -- -- 39 外宇宙よりの来訪者 <宇宙兵器>に関係する使い魔を使って50回勝利する。 -- -- -- C オボツカグラC ウィーユC ニライカナイ -- -- 40 狩魔威太刀 狩魔威、威太刀、魔威太すべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- R 狩魔威C 威太刀R 魔威太 -- -- -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 41 永久に散り咲く桜花の伴侶 コノハナサクヤ、イワナガヒメ、コノハナチルヒメすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- SR イワナガヒメR コノハナサクヤSR コノハナチルヒメ -- -- 42 己のみの正義(ラメド) 神名千尋でセルディッドを使って50回勝利する。 -- C セルディッド -- -- -- -- 43 女教皇(ギーメル)の錫杖 白木優羽莉で狩魔威または威太刀を使って50回勝利する。 -- -- R 狩魔威C 威太刀 -- -- -- 44 戦車(ヘット)の夢 柿原一心でアエロを使って50回勝利する。 -- -- -- -- -- アエロ 45 恋人(ザイン)の依人 花島笙子でナムタルを使って50回勝利する。 -- -- -- -- C ナムタル -- 46 憑かれし死神(ヌン) カーク鏑木でアマデウスを使って50回勝利する。 -- -- -- -- R アマデウス -- 47 魔術師(ベート)の妄信 黒髪マリエでプルートーを使って50回勝利する。 -- -- -- -- R プルートー -- 48 偽りの皇帝(ヘー) 十文字駿河でリア・ファルを使って50回勝利する。 -- C リア・ファル -- -- -- -- 49 女帝(ダレット)の抑圧 一条樹里亜でガブリエルを使って50回勝利する。 -- C ガブリエル -- -- -- -- 50 怯律せし節制(サメフ) 道明寺虎鉄で風魔小太郎を使って50回勝利する。 R 風魔小太郎 -- -- -- -- -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 51 隠者(ヨッド)の憧憬 真鶴椿でデンスケを使って50回勝利する。 -- C デンスケ -- -- -- -- 52 愚者(アレフ)の苦悩 水上晴でリュキを使って50回勝利する。 -- -- -- C リュキ -- -- 53 太陽(レーシュ)の戒律 原吹晶でエルズバーンを使って50回勝利する。 C エルズバーン -- -- -- -- -- 54 恐慌なる力(テット) 赤谷犬樹でミラを使って50回勝利する。 -- -- -- C ミラ -- -- 55 揺るがざる教皇(ヴァヴ) 葵順でエキドナを使って50回勝利する。 -- -- -- -- -- エキドナ 56 夜隠の月(コフ) 咲山小梅でダンタリオンを使って50回勝利する。 -- -- R ダンタリオン -- -- -- 57 届無(かいな)の星(ツァディー) チユでバハムートを使って50回勝利する。 -- -- UR バハムート -- -- -- 58 ハイスコアへの挑戦者 ハイスコアガールの使い魔を使って100回勝利する。 ST 矢口ハルオ -- -- ST 大野晶 -- -- 59 讃州中学勇者部 結城友奈は勇者であるの使い魔を使って100回勝利する。 -- ST 結城友奈 ST 三好夏凛 -- ST 東郷美森 -- 60 三匹の虎 ミュージックシーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 -- SC アメノウズメ -- -- -- -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 61 ミスサマー・オブ・イケWOMEN! サマーシーズンコレクションの「ミスサマー・オブ・イケWOMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 -- SC オズマ姫SC セルディッド SC ミリア SC オトタチバナ SC ペルセポネSC モルモー -- 62 ミスターサマー・オブ・イケMEN! サマーシーズンコレクションの「ミスターサマー・オブ・イケMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 -- SC ラグナロク -- SC オオモノヌシ SC 源頼朝 -- 63 ベストサマー・オブ・ソレイGUY! サマーシーズンコレクションの「ベストサマー・オブ・ソレイGUY!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 -- -- -- -- SC ニャルラトホテプ -- 64 アマゾネスの系譜 ムムメメ、ママリリ、ミミララ・レイアすべての勝利回数が10回以上になる。 C ムムメメUR ママリリSR ミミララ・レイア -- -- -- -- -- 65 俺たちに明日はいらない ボニー、クライドすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- R ボニーR クライド -- -- -- 66 分かちがたき四魂の絆 オオクニヌシ、オオモノヌシすべての勝利回数が10回以上になる。 -- C オオクニヌシ -- R オオモノヌシ -- -- 67 番うは拳と骨の魂 ハデス、ペルセポネすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- -- C ハデスC ペルセポネ -- 68 マルディアスの三邪神 ロマンシング サ・ガの使い魔を使って100回勝利する。 -- -- -- -- -- サルーインシェラハデス 69 暁に燃ゆる、梁山泊の刃なり 「百八の宿星を持つ者たち」の物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 R 朱武 SR 青面獣楊志 -- -- -- 九紋龍史進 70 戦乙女の双なる剣 ヴァルトラウテ、ロスヴァイセすべての勝利回数が10回以上になる。 -- C ヴァルトラウテ -- -- -- ロスヴァイセ .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 71 THE THREE ALICE アリス、ダークアリス、レッドクィーンすべての勝利回数が10回以上になる。 R アリス -- R ダークアリス -- -- レッドクィーン 72 オズの歌と魔法と幸せの友 オズマ姫、グリンダすべての勝利回数が10回以上になる。 -- UR オズマ姫 -- -- -- グリンダ 73 いつかの藍色の風は、やさしく赤い髪を撫でた アームズ・J、ハイドすべての勝利回数が10回以上になる。 C アームズ・J -- -- -- -- ハイド 74 ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王 ロードオブヴァーミリオン 紅蓮の王Blu-ray DVD BOX1特典のプレイヤーカードを使用する。 -- -- -- -- -- -- 75 ソード・オブ・マナ 聖剣伝説2の使い魔を使って100回勝利する。 -- -- -- -- -- ランディポポイプリム 76 Invincible Gothic Vamp ヘカテー、モルモー、エンプーサすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- -- SR モルモーSR ヘカテー エンプーサ 77 蒼海に結ぶ深き愛 キング・アトラス、アトランティス、ムーすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- UR キング・アトラスC アトランティス -- ムー 78 神とある人として オトタチバナ、ヤマトタケルすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- UR オトタチバナ -- ヤマトタケル 79 陰弟陽師如律令 役小角、安倍晴明すべての勝利回数が10回以上になる。 R 役小角 -- -- -- -- 安倍晴明 80 凍爛のヨトゥン戦士 ベルゲルミル、ベストラすべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- UR ベルゲルミルC ベストラ -- -- .net 称号名 称号獲得条件 対象カード 人獣 神族 魔種 海種 不死 創魔 81 黄昏に父を越え ラグナロク、ヴィーザル、オーディンすべての勝利回数が10回以上になる。 -- SR ラグナロクC ヴィーザル -- -- -- オーディン 82 狼牙鬼人の宿命也 源頼朝、源義経すべての勝利回数が10回以上になる。 -- -- -- -- UR 源頼朝 源義経 ▲ページの一番上へ 特別称号(イベント大会等その他の条件で獲得可能) 表彰称号 称号名 称号獲得条件 LoVポイントレース2ndシーズンで1位に入賞する。 ノウブルソード 月間ランキングで5位に入賞する。 ブレイブソード 月間ランキングで4位に入賞する。 アークソード 月間ランキングで3位に入賞する。 グランソード 月間ランキングで2位に入賞する。 ソードオブヴァーミリオン 月間ランキングで1位に入賞する。 紅蓮十血 ヴァーミリオンリーグSSになる。 錬金結晶生精師 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」イベントランキング501位~1000位(レベル1) 錬金秘博 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」イベントランキング101位~500位(レベル2) 錬金紳士百人機関 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」イベントランキング1位~100位(レベル3) アルキミスタ オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」店舗内ランキング2位~5位(レベル1) グランデ・アルキミスタ オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」店舗内ランキング1位(レベル2) 普遍医薬の徒 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」都道府県ランキング11位~50位(レベル1) 第五精髄を識る者 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」都道府県ランキング2位~10位(レベル2) 錬金霊雫の師 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」都道府県ランキング1位(レベル3) Bravery Mercenary オンラインバトルトーナメントで1回優勝する。(レベル1) Bravery Mercenary オンラインバトルトーナメントで2回優勝する。(レベル2) Bravery Mercenary オンラインバトルトーナメントで3回優勝する。(レベル3) 我が命は敵に払う借金か。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第一話のキャンペーンコードを入力する。 君はまだ、ぼくという人間を知らないのだ TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第二話のキャンペーンコードを入力する。 だれだ、古い争いに新たに火をつけたのは? TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第三話のキャンペーンコードを入力する。 憎らしい敵がなぜに慕わしい。(恋の芽生えが、恨めしい。) TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第四話のキャンペーンコードを入力する。 今日の暗い運命は、この先ずっと垂れ込める。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第五話のキャンペーンコードを入力する。 暗い心には、明るい光が相応しい。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第六話のキャンペーンコードを入力する。 どうか二人の手を聖なる言葉で結んでください。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第七話のキャンペーンコードを入力する。 死ぬほどつらい悲しみも別の苦悩で癒えるもの。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第八話のキャンペーンコードを入力する。 死を前にして人は陽気になることがあるという。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第九話のキャンペーンコードを入力する。 我が名を呼ぶのは、我が魂。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第十話のキャンペーンコードを入力する。 か弱き花の蕾には、薬もあれば毒もある。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第十一話のキャンペーンコードを入力する。 世界は広く、果てしない。 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」第十二話のキャンペーンコードを入力する。 錬金結晶生精師 オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」イベントランキング501位~1000位(レベル1) アルキミスタ オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」店舗内ランキング2位~5位(レベル1) オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」都道府県ランキング11位~50位(レベル1) オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」都道府県ランキング2位~10位(レベル2) オンラインイベント大会「錬金結晶戦争【復刻版】」都道府県ランキング1位(レベル3) 紅の絵物語を紡ぐ者 トライメディアコンテストのイラスト、4コマ漫画部門に参加する。 紅き歌人 トライメディアコンテストの川柳部門で入賞する。 紅画五選 トライメディアコンテストのイラスト、4コマ漫画部門で審査員賞を受賞する。 紅宮画天匠 トライメディアコンテストのイラスト、4コマ漫画部門で大賞を受賞する。 ヴァーミリオングランドチャンピオン オールスターヴァーミリオングランプリ2018で優勝する。 称号BGM 一部の称号には、原作BGMやそのアレンジBGMが流れる。 称号名 アレンジ 原曲BGM名 選ばれし王 Stand Your Ground→Somnus(Instrument Version)→APOCALYPSIS NOCTIS 選ばれし王の仲間達 The Fight Is On!→Invidia→Up for the Challenge→The Trials of the Shield 人形達ノ記憶 イニシエノウタ/贖罪 Song of the Ancients - Atonement→遊園施設 Amusement Park→生マレ出ヅル意思 Birth of a Wish→エミール/絶望 Emil - Despair 十二星神 〇 魔術こそ祝福 ~星神ヴァッハ→武術を守護する者 星神マリガン→火を与える者 ~ファイアブリンガー組曲1 ファイアースターター × divine intervention 讃州中学勇者部 ホシトハナ→ハナコトバ ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王 天使よ故郷を聞け ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ※Ver1、Ver2、Ver3の称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。 6400戦 紅爛血 -- (ななし) 2018-09-28 16 50 20 魔種単level4 闇酷魔将 人獣単level4 穿牙烈爪 -- (ななし) 2018-10-14 19 11 00 全国対戦level4 大紅血 では? -- (ななし) 2018-10-24 14 37 45 葵順のパートナー称号→揺るがざる教皇(エキドナ50勝 -- (名無しさん) 2019-02-14 12 44 22 人獣単level5 餓皇 魔種単level5 黒きを纏う悪の大罪 -- (ななし) 2019-02-20 19 17 49 海単level6 蒼淵龍 -- (ななし) 2019-06-27 03 11 16 条件わからないので記載しませんが真紅蓮十血はレベル5まででした -- (名無しさん) 2021-09-01 22 17 04 種族称号レベル7とかってどこかに出てるの? 獲得した人はいないよね? -- (名無しさん) 2021-09-18 13 54 33 ↑解析で判明した分 最終バージョンにデータだけ入ってる https //d.kuku.lu/9c680a26f -- (名無しさん) 2021-09-18 14 44 29 ↑すごいな 普通のゲームソフトと違うからどこのなにを解析するのかわからんが 神単第6もあったらください -- (名無しさん) 2021-09-23 20 02 39 名前 コメント すべてのコメントを見る ※Ver1、Ver2、Ver3の称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。
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LORD of VERMILION IV リンク サイト名 備考 LoV4公式サイト NESiCA.net NESiCA公式サイト(会員制)破損・紛失したNESiCAの再発効が可能 サポートセンター 運営チームへの質問や問い合わせなど メンバーズサイト 公式メンバーズサイト(会員制)プレイ日記/会員同士の質問/キャンペーンの応募※NESiCA未登録状態ではPPが貯まらない LoV4.net 公式モバイルサイト(会員制) LoV4 公式チャンネル(OPENREC.tv) 毎週火曜日19 00~21 00公式サポーター「飛鳥☆」による配信プレイを実施中 LoVシリーズ リンク サイト名 備考 シリーズポータルサイト LoVシリーズの総合ページ ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王 公式サイト TVアニメ SERVANT of THRONES 公式サイト スマホゲーム パチスロ ロードオブヴァーミリオン 公式サイト パチスロ LORD of VERMILION ARENA 公式サイト PCオンラインゲーム ※サービス終了 LORD of VERMILION 煉 公式サイト モバイルゲーム ※サービス終了 LORD of APOCALYPSE 公式サイト ゲームソフト(PS Vita/PSP) LORD of ARCANA 公式サイト ゲームソフト(PSP) LoV3便利ツール(有志サイト) サイト名 備考 LoV戦績管理ツール 戦績管理ツールを公開中 タイマンツール SNS・掲示板 サイト名 備考 LoVSNS 非公式SNSサイト(会員制) したらばBBS 掲示板サイト 新したらばBBS 掲示板サイト LORD of VERMILION Re 3 リンク サイト名 備考 LoVRe 3公式サイト LoV3.net 公式モバイルサイト(会員制)詳しくはLoV3.netについてを参照 電撃 - 『LoV Re:3』特集ページ アップデート情報の速報ランカーの編集者による生配信など LORD of VERMILION III リンク サイト名 備考 LoV3公式サイト LoV3公式ブログ 運営チームによる公式ブログ ファミ通 -「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 毎週トップランカーのプレイ動画を更新ブロンズ・シルバー向けの初心者講座など現在更新終了 LORD of VERMILION II リンク LoV2公式サイト LoVRe 2公式サイト 公式ブログ 初心者ブログ ファミ通ブログ LORD of VERMILION リンク LoV公式サイト 公式ブログ 初心者ブログ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします SNSは完全招待制ということで、参加することができません……… -- (名無しさん) 2009-08-22 00 09 24 ↑どなたか、紹介?して頂けないでしょうか? お願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-22 00 09 53 いきなり閉鎖? -- (名無しさん) 2009-12-01 12 41 53 更新する必要があるな 私も紹介希望 -- (名無しさん) 2010-01-08 18 01 29 なんかリンク減ってる?ファミ通ブログとかなかったっけ -- (名無しさん) 2010-03-01 21 02 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデート Ver4.201 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.201(2018.07.26) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20180726]」 バージョン表記 Ver.4.201 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 ◆下方および上方修正 【プロデューサーレター】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、7月26日(木)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver4.201 【システムの追加・変更】 称号の追加 シーズンコレクション称号 3種 ※称号は「ミスターサマー・オブ・イケMEN」「ミスサマー・オブ・イケWOMEN」「ベストサマー・オブ・ソレイGUY」ごとに1種類ずつ追加しました。 アドバタイズムービーの更新 TVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」のオープニングムービーに変更しました ※こちらのムービーは、メインユニットの「ムービー」メニューからも閲覧できるようになりました。 新規NESiCAでプレイしたときのフロー変更 新規NESiCAで初回チュートリアル終了後、「トライアルモード」の「ステージ4」までクリアすることを推奨するフローにインターフェースを変更しました マッチング 上記「新規NESiCAでプレイしたときのフロー変更」に伴い、ブロンズリーグE、ブロンズリーグDのマッチングを通常の「4vs4対人戦」に変更しました 昇降格条件 ブロンズリーグ、シルバーリーグ、ゴールドリーグで一定の条件を満たした場合、特別昇格が発生し、強制的にプラチナリーグEまで昇格するよう変更しました ブロンズリーグにおける、勝利時の獲得リーグポイントを下記に変更しました +50 ⇒ +30 ストーリーモード「運命の樹」 ステージセレクト画面にチュートリアルを追加しました ※ストーリーイベントを見直す際、プロローグから見やすくするため、こちらの変更を加えました。 アイテム錬成用アイテムの追加 アイテム錬成「ピックアップ錬成 第11弾」のアイテムを追加いたしました。 ※開催時期は後日告知いたします。 スペシャルスターターパックの3Dモデルの追加 8/9(木)に発売されるスペシャルスターターパックに同梱されるECRプレイヤーカードの3Dモデルを追加しました。 使い魔のバランス調整 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ヴァルトラウテ 戦乙女の翼 移動速度:+20%→+10% ストラス アーツ『黒羽君主の魔草』 移動速度:+15%→+10% 三好夏凛 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+20 勇者部の太刀 ダッシュアタック時のアタッカー属性ダメージ:自身の攻撃力の80%→70% アビス タワーアタック マナタワー制圧力:+200→+100 シヴァ ダイヤモンドダスト 固定ダメージ:15→10 カーミラ アーツ『棺を守る血の呪い』 防御力:-30→-20 東郷美森 シロガネ 距離2000以上の固定ダメージ:30→20 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ギ・アロ エースサポートS 移動速度:最も攻撃力の高い使い魔の3%→5% ホケ セフィアフェクトA 攻撃力:自身を除く最も攻撃力の高いネツァの使い魔の30%→50% キング・アーサー 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 オオクニヌシ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 国津八千矛神 精神力ダメージ:15→20 きゅうき ツインセフィサポートA 最も攻撃力の高いネツァの使い魔2体の攻撃力:+5→+10 キング・ソロモン トライブキルアップA 攻撃力:1撃破毎に+5→+7 太公望 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 ◆下方および上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ヘカテー 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 血晶武装時防御力:-10→-20 ver.4.2における新規使い魔を中心に、環境を整えることを目的とした修正を行っております。 現状は、一部の強力な新規使い魔とその対策が中心となった環境であり、その枠から外れた使い魔はやや採用しづらい状況にあると認識しております。 そのため、下方修正に関しましては、「三好夏凜」や「ヴァルトラウテ」などを筆頭に、使用率、勝率共に突出した結果を残している使い魔たちに調整を加えました。また、それらの使い魔が環境から数を減らした際に次点で猛威を奮うと予測される「シヴァ」や、その他強力な使い魔たちをより強固な存在にしている一部の定番10コスト使い魔たちも調整しています。 上方修正に関しましては、新規使い魔の中で期待される結果を出せていない一部の使い魔を調整し、さらに、他と比較して現状採用されづらい種族「人獣」や、セフィラ「ネツァ」の使い魔たちにも調整を行っています。 今回の調整によって、より多くの使い魔にご注目頂き、デッキに採用するきっかけになればと思います。是非新たな環境をお楽しみ頂ければ幸いです。 上記の内容は、7/24(火)19 00~21 00に実施した「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【不具合の修正】 海種2-003「コノハナチルヒメ」において、召喚または武装時にコノハナチルヒメを対象にアルティメットレイドを行い、アーツ「枝垂れ桜花」を発動し、アーツ効果時間中にアルティメットレイドの効果が解除された後、再度コノハナチルヒメを血晶武装させたとき、コノハナチルヒメの3Dモデルがアーツ使用後の姿にならない不具合を修正しました 【現在確認されている不具合について】 全国対戦、演習場などの対人戦を行ったとき、ブロンズリーグEのプレイヤーとタッグを組んでいた場合、試合の戦績が保存されない不具合 【プロデューサーレター】 いつも『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を遊んでいただきありがとうございます。プロデューサーの平田です。 6/28にアップデートされた、『ロード オブ ヴァーミリオン IV 血晶事変 [RenatuS]』を楽しんでプレイしていただけていれば幸いです。 また、2018年7月13日(金)から、TVアニメ『ロード オブ ヴァーミリオン IV 紅蓮の王』が放送開始となりました。TVアニメ版はゲーム版と異なるストーリーが展開されていきますが、一味違った『ロード オブ ヴァーミリオン』をぜひ楽しんでいただければと思います。また、地上波、BS放送限定とはなりますが、視聴限定の称号などもご用意しておりますので、プレイヤーの方々は、ぜひコンプリートを目指してみてください。 今回のアップデートでは、主にブロンズなどの低リーグ帯でのマッチングや昇降格のシステムなどに調整を入れております。これは、TVアニメをご覧になられて、『LoV4』を始める方が、よりプレイしやすい環境にするために実施させていただきました。 2018年7月26日(木)には「ブースターパックvol.2」が販売開始となります。『血晶事変』までの間に払い出されていた使い魔カードや、2018年2月23日(金)~3月4日(日)まで開催しておりました「サマー・オブ・ヴァーミリオンコンテスト2018」で上位入賞に輝いた使い魔たちが"夏"をテーマにした衣装に身を包んだシーズンコレクション使い魔カードも封入されています。もちろん、このブースターパックvol.2限定のECR使い魔カードを封入されていますので、ぜひお求めください。 2018年7月28日(土)には「オンラインバトルトーナメント」のプレ大会を開催いたします。前回はロケテストということで、タイトーステーションさんのみの実施とさせていただきましたが、今回は規模を拡大し、全国の店舗さんで開催となります。参加賞のシステムボイスや、準優勝以上で獲得できる使い魔スキンなど、賞品も豪華なものをご用意させて頂きましたので、ぜひご参加ください。 また、本日発表させていただきました「サマータイム ヴァーミリオン」は8月18日(土)にタイトーステーションBIGBOX高田馬場店さんにて開催となります。初となるTVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」関連グッズの物販と、早山可奈子さんや飛鳥☆さんによる、所属リーグ帯に合わせたレクチャーイベントが行われます。イベント中のカード払い出しもレア以上のカードのみ払い出すようになるよう大奮発させていただきました。詳しくはお知らせページをご覧くださいませ。私も当日はイベント会場に参りますので、皆様とお会いできるのを楽しみにしております。 それでは、引き続き『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をお楽しみください。合わせて、今後の展開も楽しみにしていただければと思います。 これからも『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズを宜しくお願いいたします。 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』プロデューサー 平田重之
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モーグリのガード消えた -- (名無しさん) 2011-08-17 22 35 28 アウナスのシールドも消えてるぞ 情報をRe 2に準拠するべき -- (名無しさん) 2011-08-28 09 27 07 能力も変更後になってないしRE 2のカードも含まれてないし無くても良いレベル -- (名無しさん) 2011-09-03 03 26 41 wiki議論のページにデッキページについての議題を提起しました。よろしければ議論にご参加ください。 -- (名無しさん) 2011-09-03 23 36 24 ちょいと修正 -- (名無しさん) 2011-10-27 09 43 26 ラグナ加えてくれるとありがたい 解説は自分がやるので -- (名無しさん) 2011-11-02 20 48 00 大きく更新 ぶっちゃけもう有り得ない選択肢のものは消していっていいと思います -- (名無しさん) 2011-11-03 21 06 52 ファイアドラゴンと旧カードのみなさんは使えるの?使えないようならエーコとアジルス追加する時に消しとくけど -- (名無しさん) 2011-11-03 21 52 23 これでいいと思う 他に見るカードってあったっけ -- (名無しさん) 2011-11-04 17 40 28 相手弱点持ちの使い魔をピンポイントで強化するだっき、 炎リャンダメでまだまだ優秀なアウナス、 シールド要因と落とされたくない使い魔を守るヴァーリン、 マールトコンボのリントヴルム、 そんなにはみかけないけど思ったより活躍してくれるダークエルフ。 自分が思いつくのはこれくらいかな・・・・ -- (名無しさん) 2011-11-10 17 02 38 適当に追加 残りは頼んだ -- (名無しさん) 2011-11-14 17 05 18 ロードオブヴァーミリオン アリス -- (名無しさん) 2011-12-26 09 13 52 マルパンの亜種で マールト パンドラ エーコ サキュバス フェアリー リントブルム 主 炎両手斧 降魔 静謐の担い手 アウェイク サクリU Aパーティー サキュバス フェアリー リントブルム Bパーティー マールト パンドラ エーコ 号令主体のデッキでどちらのパーティーでも エクセレントを狙いにいける脳筋6枚。 FSがリペア、Wサーチ、サーチ、シールドとなっており、 ゲート以外の制圧は可能。(魔種でゲートゲーは普通はしないが) 開幕で10コス号令を二つ打てばスカされない限り一乙は容易。 こちらは使い魔を3体投げ捨てる気持ちで、なるべくこちらの主のミリ残しは避ける。 エーコのWレジストのおかげである程度は耐えてくれるが相手の鬼の単スマで速攻一乙に注意。 Bパーティーの号令に麒麟のヘイストが合わさると相手はしぬ。 対策 雲散持ちの使い魔(特に大入道)がいれば解決。 ただし号令なしでも複数主体のデッキなので田の字は厳禁。 開幕35コストとは思えない火力があるので一乙してさっさと逃げるのが吉。 マールトの特殊は雲散では解除できないので注意。 ゲートスキルが無い上に雷がやや薄いので、 海種わだリヴァデッキには弱い。 長文失礼しました -- (名無しさん) 2012-01-07 15 34 50 マールトメインでいい組み合わせのデッキありませんか? 色々試したのですが微妙でした。 -- (名無しさん) 2012-02-12 00 51 44 わたしはまんこがいいと思うよ? -- (あんこ) 2012-05-24 19 03 26 最近流行りのバンスナ【】パンドラフェアリーは追加しなくていいの? -- (名無しさん) 2012-06-25 11 20 09 自分でやれよ -- (名無しさん) 2012-06-28 20 03 49 アジルスデッキ書いてくれませんか? -- (名無しさん) 2012-11-23 23 11 09 アジルスのテンプレって、アジ魔王ぐらいしか知らないんだが・・ここに書くほどでもないかな -- (名無しさん) 2012-12-11 12 51 00 ベルゼが候補にすら居ない・・・ -- (名無しさん) 2013-01-09 20 36 50
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新バージョンのアルティメットスペルを解説するページを作ってみました。2.1以前のUSページは資料として置いておきましょう。基本的に今までのページをコピペして作ったものなので、分かった所から訂正していただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2010-07-13 16 48 21 とりあえずアルティメットスペルの効果を修正完了。 -- ( ) 2010-07-13 18 29 05 リザレが・・・二体復活だけ・・だと・・・ -- (名無しさん) 2010-07-15 09 07 10 ややこしくてかなわんのだが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-16 23 38 59 解説欄がまだ前バージョン引きずってます。バージョン上がったら総出で改定します。 -- (名無しさん) 2010-07-17 19 36 25 リタゲLV1の実機での説明は15秒って書いてあった気がする。検証はしてないが -- (名無しさん) 2010-07-27 00 00 10 リタゲの死滅時間は8秒(15カウント)です。微妙に使いにくいです -- (名無しさん) 2010-07-27 00 42 05 15カウントって45秒だと思うんだが……ストックプレイス内の死滅カウントは表示カウント=秒だけど。 -- (名無しさん) 2010-07-27 01 43 37 リタゲ1は戦闘に出ていない使い魔は死滅しませんよね? 特殊技レベルを残しつつ、他の使い魔のwait時間を手軽に減らすのに使えそうですけど、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-07-27 08 23 17 ラクシュミ使ってる人たち不利じゃね???? -- (名無しさん) 2010-07-27 16 25 24 うん、半端じゃない位辛いよ。 -- (物見(仮)) 2010-07-28 03 13 18 リタゲ1の欠点は罠消え、レベルリセット。使い魔のHP満タンになるけど15秒あったら普通に全快できるわな… -- (名無しさん) 2010-07-29 00 40 43 アウェイクややこしすぎだろ。どんだけ副次効果ついてんだよww -- (名無しさん) 2010-08-03 23 14 36 リザレ1強くない? 4枚デッキでエクセ取られても即時二体復活だろ? -- (名無しさん) 2010-08-04 12 21 35 サクリファイスですが、オフィシャルガイドブックによれば今回の仕様変更が回復だけでなくATKとDEFの上昇値が固定だそうです -- (名無しさん) 2010-08-09 08 10 37 ↑連投スマヌ。無印がATK・DEF共に35上昇、Iが45、Uが60だそうです。 -- (名無しさん) 2010-08-09 08 12 02 ↑↑↑↑LV1がティターニアの強化版。Lv2が(【】ギガス-ゲートふたつ)+ヴァンパイア+青龍+白ワニ。Lv3はギガス+白ワニ+ケルブ+ヴァンパイア+青龍ですね。 -- (カンゲツ) 2010-08-09 10 03 36 ↑が案外分かりやすい。初心者に言って分かる物ではないけど -- (名無しさん) 2010-08-09 18 02 39 クイックドライブ中って上昇後の速度相応に制圧力下がるのかな? -- (名無しさん) 2010-08-11 12 20 41 クイックドライブUの効果時間は約3C -- (名無しさん) 2010-08-11 19 24 21 、アディションで呼び出す使い魔選べるかも。フィールド使い魔二体・ゲート内二体でI叩いたとき、片方の使い魔をゲートに置き、もう片方をフィールドに置いたらゲートにいる使い魔が選ばれた -- (名無しさん) 2010-08-20 16 36 27 ↑まさか一回の偶然で言ってないよな? 何回やったか書いてくれ。俺はアディで呼ぶ使い魔以外は復活カウント1でゲートから出すという手でやってるが。あとそれLV1だよな、インフィニティとまぎらわしいんだが -- (名無しさん) 2010-08-20 16 44 46 選べないから -- (名無しさん) 2010-08-22 19 59 02 アディションLv1はゲート内で選択してる使い魔をえらべて、Lv2(I)からはどうなるんだ? -- (名無しさん) 2010-08-29 22 24 05 ↑意味不 とりあえず、選べれたら苦労しないよ。1のわだつみの時に出したいカードを選択したらそのカードが出るか試して何十回も失敗した。 使い魔の技と違ってUSのアディションは1戦に1回しか使えないから設定出来る仕様なのか? -- (名無しさん) 2010-08-29 23 36 07 ↑自分はガイアアルカナつかってるんだが、アディションLv1発動してゲート内のクローラーこすって(選択して)たら今んとこ100%クローラーだわ -- (名無しさん) 2010-08-29 23 55 07 連投すまんちなみに10回以上はやってることは確か -- (名無しさん) 2010-08-29 23 55 59 ↑いいなぁ。アディション使ってるけど、こすっても違うやつが普通に飛んでくるわ -- (名無しさん) 2010-08-30 12 31 34 ↑そうか、すまん、なら偶然だったか…う~ん… -- (名無しさん) 2010-08-30 18 42 10 クイックドライブのヘイストって加速と同じ時間? -- (名無しさん) 2010-09-03 15 20 44 一定条件下なら同じ使い魔くるぞ ノエル カムラ チェシャ連れてって ストックは半蔵オセロメー チェシャ落ちた時にアディション使うと今のところ半蔵しか出てきてないな 違う条件下で使うとオセロメーも出てきたが、多分パターンか何かはあると思う。 -- (名無しさん) 2010-09-07 00 40 56 ↑アディションの話しな -- (名無しさん) 2010-09-07 00 41 27 その条件とやらを具体的に言ってくれないとただの偶然としか…… -- (名無しさん) 2010-09-07 06 42 10 アディションは完全ランダムだろ。ただ若干低コストのほうが引きやすい感はあるが・・・ -- (名無しさん) 2010-09-26 16 22 47 ↑4 五割じゃ偶然の可能性大、というか検証回数が不明ではなんとも。低コスト引きやすいのはおみくじ理論か物欲センサーの類いではなかろうか -- (名無しさん) 2010-10-18 09 32 03 またややこしくなりそうだ…。早く覚えよう -- (名無しさん) 2010-11-23 10 57 47 新バージョンのUSをここのページに書くか、新しく起稿するかは考え中。ただ、ここを書き換える方向で考えてはいます。 -- (名無しさん) 2010-11-23 13 46 24 次バージョンは2.7かな -- (名無しさん) 2011-03-26 08 14 22 新しくページつくろうと思う -- (名無しさん) 2011-03-28 19 14 32
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/39.html
本スレ 1 LORD of VERMILIONはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム 【公式HP】 http //www.square-enix.co.jp/lov/ ◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。 障害はサポートへ電話をしましょう。 ◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。 【wiki】 http //www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ロード・オブ・ヴァーミリオン 使い魔検索 http //vegetable.dip.jp/lov/sch.php ◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。 ◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。 お互いを尊重し語り合いましょう。 ◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 ◆次スレは 960が立てましょう。無理なら 970へアルカナを渡せ。 【PR】LoV LORD of VERMILION117【バハムート】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245428609/ 2 ◆Q&A集 Q:料金は? A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円 ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。 Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの? A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。 冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。 ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。 Q:どう動かしたらいいのか分からない。 A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。 Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない? A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。 チュートリアルをやることをお勧めします。 Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。 A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので レバーで視点フィールドを動かす必要があります。 もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。 Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの? A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。 緑色のロックボタン熾ケ用すると安心です。 特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。 サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。 コストによって特殊技の威力、効果時間などは変わりません。 種類が同じ技ならすべて同じ効果時間、威力になります。 3 Q:サクリファイスってどう使えばいいの? A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラの基本パラ(装備・技強化分は無効)を載せる」 「HPを回復する」効果があります。使えるようになったら画面左上にアイコンが出ます。 使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。 ちなみに緑色のロックボタンでロックしてもサクリファイスには関係ないのであしからず。 Q:上手く攻撃できない。 A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。 1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなどバラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。 真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。 アルカナスキル持ちや主人公の範囲は若干狭いので注意が必要。 Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどのモードです。 ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。 ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。 (更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります) Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。 A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので 特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。 最低でも一体は10コスを入れることをオススメします。 Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの? A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が 普通にストーンを制圧していくよりも早いです。 相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。 サーチアイは、ミニマップ上で味方の速度を上げ、かつ動きを見えなくするもの。 ただし戦闘やストーン割などの行動発生時にはミニマップ(右側の小さい画面略図、重要)上に表示されます。 4 LoV.net ※月額315円 http //lordofv.net/ ●出来ること プレイヤーのステータス、現在の宝玉、装備、使い魔のLv、過去の戦績(10戦まで、大会含まず)、称号などを確認できる。 また、称号の変更が可能。 オリジナルポイント(通称サール)を消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。 武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。 サールの消費で待ちうけFLASHや着ボイスなどもダウンロード可能。 ストーリー進行度に沿ったサイドストーリーや、連載小説なども読める。 「さくらの部屋」で、ちょっとした裏話や新しいことについて仄めかされる場合も。 マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。 意見などを送信する場合も便利。 4月23日よりギルド(β)機能が追加 同じギルドメンバーのプレイヤー情報や戦績が見れるようになりました。 ブログ 『ロード オブ ヴァーミリオン』 EXCELLENT! ブログ http //www.famitsu.com/blog/lov/ 週間ファミ通のリプ斉トンさんのブログ。 関係者との対談や新カードの情報まであったりする。 ちなみにご本人は称号11(王)、超獣使いである。 初心者CiceroがLoVに挑むんだぜ! http //blog.square-enix.com/lov_cicero/ 都内のOL(スクエニ社員?)のCiceroことキケロさんのブログ。 初心者、かつ女性でありながら奮闘する姿は微笑ましい。 彼女にとってサキュバスは都市伝説である。 ただ、ワンクレでトップレアであるクロを引いたりと羨ま妬ましい。 ちなみにご本人は称号4(百人長)、不死やら神やら混種やらと迷走中である。 5 【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載 1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。 (開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります) □□□□□□□ □□□□□□□ ■□□敵□□□ ■■□□□□□ ■■■□□□□ □■■■□□□ □□■○□□□ 2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を 敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。 (発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます) □□■■■□□ □□■■■□□ □□■敵■□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □□□◎□□□ ※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、 また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます 5スマッシュでGOODに、10スマッシュでCOOLになります。 ※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。 ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。 スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。 6 【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ8 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245233355/ 【カワイ】LORD of VERMILION 神族スレ4【ホルス】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242702565/ LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその5 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242644617/ LoV LORD of VERMILION【海種 機甲合同スレ】7 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243779696/ 【万死】LORD of VERMILION 不死スレLv4【バンシー】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240126623/ 7 【関連スレ】 ロードオブヴァーミリオン失敗スレ6 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217161289/ ロードオブヴァーミリオンはやはり神ゲーだった http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213630473/ LoV LORD of VERMILION ローカル対戦オフ http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1218623499/ 】LORD of VERMILION装備品スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214224290/ LoV LORD of VERMILION(妄想) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217995449/
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1364.html
オンラインアップデートVer3.2 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.3 アップデート情報 Ver3.300~ Ver3.2R アップデート情報 Ver3.208 [2015.04.16] Ver3.207 [2015.03.31] Ver3.206 [2015.02.26] Ver3.2 アップデート情報 Ver3.205 [2015.02.10] Ver3.204 [2015.01.29] Ver3.203 [2014.12.25] Ver3.202 [2014.11.27] Ver3.201 [2014.11.05] Ver3.200 [2014.10.23] Ver3.1 アップデート情報 Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0 アップデート情報 Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.208 [2015.04.16] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150416]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.208 ■月末に予定されている大型バージョンアップデータの分割アップデート ※本アップデートによってゲームの仕様は一切変化しません ※バージョン表記のみが ver3.208となります Ver3.207 [2015.03.31] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150331]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.207 【LoV3.net関連】 ギルド演習機能を実装いたしました。 ※ギルド演習機能を使用するには、8人以上のプレイヤーが所属しているギルドに加入している必要があります。 ※ギルド演習機能とは、同一ギルド内のメンバーのみでマッチングする演習モードとなります。演習場と同様、リーグや称号カウントの変動はございません。 【カスタマイズアイテム関連】 「使い魔ドール」が先行実装されました。 このカスタマイズアイテムはアバターに装着するものではなく、3Dモデルの主人公の周囲を動き回るアイテムとなっています。 主人公と一緒に戦場へ連れて行ける機能となりますが、バトルのステータス等には影響しません。 ver3.3より、続々追加予定。 ※「使い魔ドール」機能の本実装はVer3.3を予定しております。 先行実装として配布される使い魔ドールは以下の2種。 ◆ロロ 主人公の周囲を飛び跳ねます。 紅蓮勢力戦争 勝利軍報酬 ※期間中、アンジェラ/バルド/イージア/ジュリア/スキピオ/琥珀/ヴォルフ/テレーゼを使用していたプレイヤーが対象 ◆ヤニワニ 主人公の周囲を飛びます。 紅蓮勢力戦争 貢献度キャラクターランキング1位報酬 ※期間中、ギデオン/アンジェラ/バルド/黒曜を使用していたプレイヤーが対象 【ネットワークエラー関連】 ネットワークエラーにより、試合中に途中退出したプレイヤーがいた場合、試合の戦績(勝敗結果・順位)を無効にできる機能を実装しました。 無効にするかは任意に選択が可能。戦績を無効にした場合は、以下のようになります。 ◆昇格試練・リーグ成績の結果が変動しません ◆勝敗や順位が条件となる称号は獲得できません※運営、開発プレイヤーとの遭遇称号を除く ◆動画作成予約はできません 【システムの調整】 ジョブバランスの調整 スロウアタックの移動速度低下率を、被撃ユニットのジョブ毎に変化するよう調整いたしました。 状況 変更点 アタッカーに対してスロウアタックを当てた ▲スロウアタックの効果が上がる移動速度低下効果がコスト20程増加 ディフェンダーに対してスロウアタックを当てた ▼スロウアタックの効果が下がる マジシャンに対してスロウアタックを当てた アルティメットスペルの調整 修正情報 効果値 ▲キュアオール(Lv.3)の防御力上昇値を上方修正しました。 +40→+60 ▼リターンゲート(Lv.1~3)の移動速度上昇値を下方修正しました。 +30%→+??% マッチング関連 マッチング後の出撃位置の振り分けを調整しました。 対戦画面表示関連 マッチング画面の平均順位表示欄を、通算平均順位表示から直近100戦平均順位表示に変更しました。 ペナルティエリア関連 ゴールドリーグ以下の対戦で、一定時間まで対面逆マナタワー付近にペナルティエリアが出現するようになりました。 【使い魔アーツ関連】 修正情報(カテゴリ別・種族No順) 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「死王礼賛」の効果範囲を上方修正しました。 〔URハデス〕 ▲アーツ「魔貌の肖像」のHP吸収量を上方修正しました。 30吸収→40吸収 〔Rドリアン・グレイ〕 ▲アーツ「完全なる墨染の桜」の効果範囲を上方修正しました。 〔ST西行寺幽々子〕 ▼アーツ「エンゼルフェザー」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +20→+15 〔STレナ〕 ▼アーツ「博麗大結界」の防御力上昇値を下方修正しました。 +20→+15 〔ST博麗霊夢〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「HPメルトA」の毒ダメージを減少しました。 固定5ダメージ→固定3ダメージ 〔R天草四朗時貞〕 ▲アビリティ「アンデッドアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔ST頂点捕食者、ガラク〕 ▲アビリティ「ウィークチェイン」 -15→-20 〔Rトリシューラ〕 ▲アビリティ「グロスコストアップW」の効果値を上方修正しました。 +70→+80〔コスト合計120-150のとき〕 〔SR太公望〕 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔STスービエ〕 ▲アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージを上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ 〔ST魔炎長アウナス〕 ▲アビリティ「ヘビーボディA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cオオクニヌシ〕 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +90→+100〔通常+シューター〕 〔ST蒼崎青子〕 ▼アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。 3回復→2回復 〔SRアフロディーテ〕 ▼アビリティ「てめえの★※$△&♯!」のステータスダウン間隔を下方修正しました。 10秒ごと→7.5秒?ごと 〔STカイネ〕 ▼アビリティ「ヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +50%→+20% 〔C火車〕 ▼アビリティ「やきごて」の移動速度固定値を下方修正しました。 80コスト相当→70コスト相当 〔ST魔戦士公アラケス〕 ▼アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +100→+80 〔SRアルキメデス〕〔SRヴィヴィアン〕〔STボクオーン〕 ▼アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +30→+20 〔ST魔海侯フォルネウス〕 ▼アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 〔URゴグマゴグ〕 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 〔Cマキリ〕 Ver3.206 [2015.02.26] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150226]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』2月26日アップデートの詳細判明! レアリティVRの通常排出化や、10項目のバランス調整!!」 ◆カード情報参照元: 「ファミ通 - 【先出し週刊ファミ通】『ロード オブ ヴァーミリオンIII Twin Lance』の新バージョンが2015年2月26日より稼動!(2015年2月5日発売号)」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」-【LoVIII最新情報】Ver.3.2R発表!&アジルス情報もあるよ!」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオンIII」2月26日に実施されるアップデートVer. 3.2Rで復活するゲスト使い魔たちを紹介!」 「電撃 - 『LoV3』Ver.3.2Rは2月26日稼働開始! 四魔貴族や西行寺幽々子など人気ゲスト使い魔が復活」 「4Gamer.net - 「LORD of VERMILION III Twin Lance」最新バージョン「Ver.3.2R」が2月26日稼働開始。「ロマサガ3」や「魔法使いの夜」のゲスト使い魔が復活収録」 【バージョン表記】 Ver3.206 【新規使い魔カードの追加】 追加カードは以下の10券種。 Romancing Sa・Ga3 人獣 魔戦士公アラケス データ 考察 人獣 魔龍公ビューネイ データ 考察 魔種 魔炎長アウナス データ 考察 海種 魔海侯フォルネウス データ 考察 ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント 魔種 カイネ データ 考察 不死 実験兵器7号 データ 考察 魔法使いの夜 神族 蒼崎青子 データ 考察 神族 久遠寺有珠 データ 考察 東方Project 不死 西行寺幽々子 データ 考察 杉田智和のアニゲラディドゥーン 魔種 アジルス データ 考察 【システム関連】 GPタイムボーナスの実装 2月26日以降、店舗の開店から15時までの間にプレイすると、ピローポイント(PP)が通常時よりも10PP増加する。 一定期間のキャンペーンではなく、毎日実施される。 【VRカード関係】 専用ボイスの実装 Ver3.206よりVRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが実装される。 Ver3.205以前に登場していたVRカードにも追加実装される。 VRカードの追加 追加される以下の5券種に限り、Ver3.206より筐体から通常排出されるようになる。 人獣 ST魔戦士公アラケス 神族 ST蒼崎青子 魔種 STカイネSTアジルス 不死 ST西行寺幽々子 STアジルスのVRカードのみイラストが通常版と異なる。 また、「ヴァーミリオンフェスティバル2 紅蓮勢力戦争最終決戦」のイベント会場にて、以下のVRカードが先行配布される。 海種 Cキマ キマのイラストはver3.0仕様。 ヴァーミリオンフェスティバル2以降のイベントでも配布される予定。 【LoV3.net関連】 有料会員限定で、“戦績詳細閲覧機能”が追加される。 自分がマッチングした対戦に参加していたメンバー全員の詳細情報が確認可能となる。 さらに自分が所属するギルドのメンバーが対戦した試合の詳細情報も同様に見ることができる。 戦績詳細閲覧機能で確認できる情報出撃したゲートナンバー マッチ時点の所属リーグ 選択したアルティメットスペル 武器アビリティ 使用デッキ 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「正義の天秤」のHP上昇値と回復量を下方修正しました。 +200→+100〔最大HP〕200回復→100回復〔HP回復〕 〔URアストレイア〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 〔Rレッドクィーン〕 ▼アビリティ「サクリヒールW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 〔URイザナギ〕 ▼アビリティ「人類最強の兵士」の固定ダメージを下方修正しました。 固定20ダメージ→固定15ダメージ 〔STリヴァイ〕 ▼アビリティ「人類の希望」の最大HP上昇値を下方修正しました。 +200→+150 〔STエレン・イェーガー〕 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追撃ダメージを下方修正しました。 ATK80相当→ATK60相当 〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕 ▼アビリティ「マナメルトW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 〔UR柳生十兵衛〕 ◆アビリティ「サイコバインド」の効果に「自身の攻撃力が上がる。」を追加しました。 +0→+40 〔STワグナス〕 ◆アビリティ「スプレッドブースト」の効果に「敵ユニットに与えるダメージが上がる。」を追加しました。 0ダメージ→固定15ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▲アビリティ「ATKウィークⅠ」の効果値を上方修正しました。 -10→-15 〔Rバアル〕〔Cダレオス〕〔Cバーシャ〕 ▲アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔SRネルガル〕 ▲アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 〔Cイシュタム〕 【使い魔のパラメータ表記の修正】 種族 レア 名前 召喚コスト ATK DEF アビリティ ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 SR 風魔小太郎 70 110 80→100 スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - 神族 UR アストレイア 20→10 30→10 30→10 召喚 - - 正義の天秤(20) 範囲内にいる最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自ユニット1体に最大HP増加とDEF増加を付加する。さらにHPを回復する。 神族 ST ワグナス 70 90 110 召喚 覚醒 サイコバインド自身の攻撃力が上がる。さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 - 魔種 SR バハムート 70 100 90→110 スピードアップ スピードアップ キルアップA - 海種 SR シヴァ 60 70 100 召喚 スプレッドブーストスプレッドショットが常に最大範囲になり、さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ATKウィークⅢ - 不死 UR マリー・ルー 20 10→20 10→20 召喚 覚醒 ロードアップW - 【イベント関連】 オンラインバトル「紅蓮勢力戦争」 開催期間 全体 3月1日~3月23日 第1節 3月1日~3月4日 第2節 3月7日~3月10日 第3節 3月13日~3月16日 第4節 3月19日~3月23日 開催時間 [平日]16 00~23 00 [土日祝日]10 00~23 00 開催店舗 『ロード オブ ヴァーミリオンⅢ』稼動店すべて 参加方法 開催期間中「紅蓮勢力戦争(全国対戦)」を選択 参加資格 特になし 「紅蓮勢力戦争」とは、全プレイヤーが皇帝軍側と反乱軍側のどちらかに分かれて争う“ヴァーミリオンフェスティバル2”の勢力戦争イベント。 イベントモードではなく"全国対戦モード"で実装される。演習場モードでは影響しない。 全国対戦の結果によって自分が所属する軍の勢力ポイントが増加する。 勢力ポイントは3月28日に開催される「ヴァーミリオンフェスティバル2」へ持ち越され、両軍の代表プレイヤーによる対戦で最終的な勝敗が決定する。 勝利した軍に所属していたプレイヤーには、後に実装予定の着せ替えパーツ(服装)が先行で配布される。 また、イベント期間は全4節に分けられ、それぞれの節でのイベントランキング順位に応じて、着せ替えパーツ(目、口、背景)や特別称号なども獲得できる。 さらに、イベントランキング順位によって着せ替えパーツ(目、口、背景)を獲得したプレイヤーは、イベント終了後に反対勢力軍の分も付与される。 期間中はマッチング画面のデザインが変更や、所属勢力によって主人公のモデルが変更になるなど、見た目が変化する。 Q.所属軍はどのように分けられているの? A.現在NESiCAに登録されているプレイヤーキャラクターに応じて、自動的に配分される。 配分はロード オブ ヴァーミリオンIII メンバーズサイトで確認できる。または以下の表を参照。 キャラクター配分の様子からストーリーモードとは関係ないと推測される。 キャラクター 所属軍 キャラクター 所属軍 ギデオン 反乱軍 アンジェラ 皇帝軍 ヒルダ 反乱軍 バルド 皇帝軍 アズーラ 反乱軍 イージア 皇帝軍 イスカル 反乱軍 ジュリア 皇帝軍 ディード 反乱軍 スキピオ 皇帝軍 黒曜 反乱軍 琥珀 皇帝軍 アルス 反乱軍 ヴォルフ 皇帝軍 テオ 反乱軍 テレーゼ 皇帝軍 Q.強制参加? A.全国対戦モードで遊ぶ場合は、強制参加となります。 ただし、イベントは全4節に分けられ、各節が終了してからの2日間は インターバルとしてこのイベントは発生しません。 Q.マッチングの仕様は? A.皇帝軍所属プレイヤーVS反乱軍所属プレイヤーの形となります。 時間帯によっては片方チームだけが両軍混ざるマッチングになる可能性もあります。 Q.同時出撃マッチングしたいけど、所属軍が違う… A.マッチングしても敵軍同士である可能性が高いです。 Q.称号カウントは?戦績は?…他 A.マッチングの仕様のみが変化します。 それ以外の全国対戦モードの仕様は変化しません。 Q.敗北したら着せ替えパーツ(服装)は貰えないの? A.イベントによる配布は先行配布となります。 後にルーンで購入できるようになる予定です。 Q.着せ替えパーツ(目、口、背景)も購入できるようになる? A.この3パーツに限り、イベント限定報酬となります。 ライブ「ARCANA STONES Live:Vermilion」の開催が決定 「OVER the LORD 〜第5章 黒淵と白焔の頂〜 『LoV』5周年記念スペシャルライブ」にて初めて結成された「ARCANA STONES」のライブが2年ぶりに開催を決定した。 シリーズを代表する曲や、コラボレーション楽曲(ロマサガ、FF、VP、SOなど)を演奏予定。 「ARCANA STONES」のバンドメンバーに加え、野引香里氏(MC担当)、伊藤賢治氏が出演予定。 このイベントのネット配信は予定されていない。 開催日時 4月19日(日)全2回公演 昼公演 OPEN 13:00 / START 14:00 夜公演 OPEN 17:30 / START 18:30 場所 新宿BLAZE チケット 2月24日(火)10時より“チケットぴあ”で発売 指定席 5,980円+税 スタンディング:4,980円+税 Ver3.205 [2015.02.26] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150210]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.205 【不具合修正】 ■オンラインイベント大会「アリスィダ・エカト・マキア」を特定条件下において、登録使い魔カード7枚未満で大会マッチングできてしまう不具合の修正 不具合のため、開催を見合わせておりましたオンラインイベント大会「アリスィダ・エカト・マキア」は以下の日程で再開いたします。 【変更前】 2015年2月6日(金)~2015年2月15日(日) 【変更後】 2015年2月11日(水・祝)~2015年2月22日(日) Ver3.204 [2015.01.29] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150129]のお知らせ」 「LoV3公式生放送『LoVTube』放送中の情報」 「電撃 - 【速報】『LoV3』生放送“LoVTube”第2回で発表された最新情報を掲載! 『ニーア』コラボも復活決定!!」 以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。 【バージョン表記】 Ver3.204 【追加使い魔カード情報】 「ニーア ゲシュタルト/ニーア レプリカント」とのコラボ復活を発表。 具体的な追加バージョンは不明。 【ストーリーモード関連】 イージーモードを追加しました。 【マッチングの調整】 より近しいリーグ帯でマッチングされるように調整いたしました。 【システム関連】 アルティメットスペルの調整 修正情報 ▼リザレクション(Lv.2)の溜まり時間を延長しました。※Lv.1状態の時間が長くなる。残り283c→残り262c 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「魔療術式 11号」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +??%→+20% 〔Cジキル〕 ▲アーツ「静かなれ太陽石」の攻撃力低下値を上方修正しました。 -20→-30 〔SRムー〕 ▲アーツ「慈しむ嵐雨」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%?→+30% 〔Rバアル〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「サクリスピードW」の移動速度ダウン値を引き上げました。 -5%?→-10% 〔SRミミララ・レイア〕 ▼アビリティ「バリエアップA」の上昇値を下方修正しました。 +30→+??〔1種族のとき〕+50→+??〔2種族のとき〕+70→+60〔3種族のとき〕+75→+??〔4種族のとき〕+80→+??〔5種族のとき〕 〔Rアリス〕 ▲アビリティ「USアップW」のアルティメットスペルゲージLv0とLv1の上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔URアラハバキ〕 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除時間を上方修正しました。 60秒→80秒 〔Cワング〕 ▲アビリティ「ガードアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +40%→+??%※ファイター+聖杯の詩より上 〔Rグリンダ〕 ▲アビリティ「キルアップW」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 〔URキング・ソロモン〕 ▲アビリティ「キルアップストーン」のアルカナストーン破壊力を上方修正しました。 +??%→+30% 〔URアバドン〕 ▲アビリティ「サクリコストW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Rマニカ〕 ▲アビリティ「残忍な捕食」のHP回復量を上方修正しました。 100回復→200回復〔ロード撃破時〕100回復→200回復〔10コスト〕 〔ST頂点捕食者、ガラク〕 ▲アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を上方修正しました。 2秒→?秒 〔STインデックス〕 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔ST薔薇の女王 レイチェル〕 ▲アビリティ「デッドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cガルファス〕〔Cマッドハッター〕 ▲アビリティ「ピンチアップA」のアルカナストーン残量が2本以下のときの効果値を上方修正しました。 +20→+40 〔Cガレアード〕〔STノエル〕 ▲アビリティ「リターンアップS」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +40%?→+??% 〔Cペイルライダー〕 ▲アビリティ「リターンウィーク」の帰還速度遅延効果を上方修正しました。 -50%→-??% 〔SRハートの女王〕〔Cスルト〕 ▲アビリティ「リバースカースアタック」の死滅時間延長効果を上方修正しました。 +5秒→+7秒※復活時間が12秒に 〔Cニーグネーロ〕 【イベント関連】 オンラインイベント大会「アリスィダ・エカト・マキア」 開催期間 2月6日(金)~2月15日(日) 使い魔カード登録が通常と異なり、以下の特殊ルールが適用される。 ルール内容登録できる使い魔の総コストは150以内 登録使い魔の数は7枚固定 公式イベント「ヴァーミリオンフェスティバル2 紅蓮勢力戦争最終決戦イベント」 開催までのスケジュール 1月28日(水)~2月15日(日) 出場エントリー 2月15日(日) 所属勢力決定(皇帝軍・反乱軍) 2月20日(金)~3月1日(日) プレイヤー投票期間 3月中旬~下旬 「ヴァミフェス2 紅蓮勢力戦争」勃発 3月28日(土) 「ヴァミフェス2 紅蓮勢力戦争 最終決戦イベント」開催 Ver3.203 [2014.12.25] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20141225]のお知らせ」 「リーグ昇降格条件の変更について」 「電撃 - 【速報】『LoV3』12月25日アップデートの詳細が判明! 40以上のアーツとアビリティがバランス調整された!!」 「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 【バージョン表記】 Ver3.203 【リーグ関連】 一部リーグの昇降格条件の変更を実施いたしました。 プラチナリーグAからオリハルコンリーグEへの昇格条件変更 旧:3位以上5回 新:3位以上4回 ※特別昇格を廃止(1位連続2回では昇格できない) オリハルコンリーグAからヴァーミリオンリーグEへの昇格条件変更 旧:3位以上6回 新:3位以上5回 ※特別昇格を廃止(1位連続2回では昇格できない) オリハルコンリーグEからプラチナリーグAまでの降格条件変更 旧:6位以下3回 新:5位以下3回 プラチナリーグAからプラチナリーグBまでの降格条件変更 旧:5位以下4回 新:5位以下3回 また昇降格条件が変更となる【オリハルコンリーグA】【オリハルコンリーグE】【プラチナリーグA】の3リーグに関しましては、 バージョンアップ後にリーグ昇格条件スロット(直近の〇×△の記録)がリセットされますのでご注意ください。 ※上記の3リーグ以外はリセットされず、Ver3.202終了時点の戦績が持ち越されます。 【マッチングの調整】 より近しいリーグ帯でマッチングされるように調整いたしました。 【システム関連】 リザルトポイントの調整 修正情報 ▼20コスト(召喚時)以上の妨害ポイントの数値を減少しました(90コスト召喚で8ポイント)。 20コスト以上のユニットを撃破した際に入手できる、撃破サポートポイントの数値を調整しました。 アルティメットスペルの調整 修正情報 ▼クイックドライブ(Lv.1/Lv.2/Lv.3)の効果時間を短縮しました(20/40/60)。 ◆キュアオールの効果内容を以下のように変更しました。「自ユニット全てのHPを回復する。さらに、防御力を一定時間上げる。レベルが上がると効果が上がる。」DEFが30cアップ(+5/10/40) ▼キュアオール(Lv.2)のHP回復量を減少しました。Lv1~3(200/300/MAX) ◆リターンゲートの効果内容を以下のように変更しました。「自ユニット全てを帰還させ、HPを回復する。さらに、移動速度を一定時間上げる。レベルが上がると効果が上がる。」移動速度アップは一定?で1.3倍速? 効果時間は(10/20/30)c ジョブの調整 修正情報 ▼フリッカースタイル攻撃時、コスト差に応じてはじく距離を短くしました。コスト差が±0の時にはじく距離が若干小さくなった(分かりやすいのが主人公同士のフリック) ▼60コスト以上のユニットでスロウアタック攻撃時、ユニットの召喚/覚醒/超覚醒に応じて、減速率を変更しました。下限50コスト同等(-20コスト/-10コスト/今まで通り)。つまり60コスト召喚は50コストと同等 【新機能の実装】 ユニット指定チャットの実装 敵のユニット指定して「○○を狙う」というチャットが実装された。 ギデオンの場合「僕が[ユニット]に行く!」とチャットを発する。 [ユニット]の部分は、ユニットの名前とジョブの情報が表示される。 補足説明(浅尾氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 プレイヤーウィンドウにデッキ情報を追加 試合中、画面上部にある他プレイヤーのアイコンをタッチすると 味方や敵が使用しているデッキを確認できる。 確認する対象が味方の場合はUSも表示され、敵の場合は表示されない。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「ホワイトホープ」のwait時間を延長しました。 ?秒→60秒 〔STタマ〕 ▲アーツ「一人当千の強者なりや」の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+60 〔UR巴御前〕 ▲アーツ「スピリットフレイム」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+20% 〔Cベイルガン〕 ▲アーツ「静かなれ太陽石」の攻撃力ダウン値を上方修正しました。 -10→-20 〔SRムー〕 ▲アーツ「ブラック・デザイア」の6体死滅時の効果値を上方修正しました。※7体死滅時の効果値は変化なし +80→+90 〔STウリス〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の防御力上昇値を下方修正しました。 +70→+50 〔SRイージス〕 ▼アビリティ「人類の希望」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +100→+90 〔STエレン・イェーガー〕 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追撃ダメージ値を下方修正しました。 ATK100→ATK80 〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕 ▼アビリティ「タイプアップA(覚醒/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 5体時の効果値のみ-10、つまり6体参照時の最大修正値は今までより-10 ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▼アビリティ「タイプアップD(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 5体時の効果値のみ-10、つまり6体参照時の最大修正値は今までより-10 ▼アビリティ「封印解放」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 ATK+189→+179DEF+196→+186※光のダイヤモンドによる減少値を含む 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「ライドザライトニング」の追加固定ダメージ値を下方修正しました。 +30ダメージ→+20ダメージ 〔STカイ=キスク〕 ◆アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正し、移動速度上昇値を上方修正しました。 +15→+10〔攻撃力・防御力〕10%(2体で20%)→15%(2体で30%)〔移動速度〕 〔SRリリス〕 ▲アビリティ「DEFウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。 -25→-30 〔C深きものども〕〔Cオオモノヌシ〕 ▲アビリティ「USセレクトアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 〔URナグルファル〕 ▲アビリティ「WウィークⅠ」の効果値を上方修正しました。 -5→-10 〔SRわだつみ〕 ▲アビリティ「WウィークⅡ」の効果値を上方修正しました。 -15→-20 〔SRわだつみ〕 ▲アビリティ「アタックチェイン」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Rガラティン〕 ▲アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+80 〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕 ▲アビリティ「アンデッドアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔ST頂点捕食者、ガラク〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔C黒獅子〕 ▲アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を上方修正しました。 2回復→3回復 〔SRアフロディーテ〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔SRエリゴス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔STアグリアス〕〔Cスクナヒコナ〕〔Cパンドラ〕〔Rドリアン・グレイ〕 ▲アビリティ「ガードアップS」の効果値を上方修正しました。 +30%?→+40%? 〔Rグリンダ〕 ▲アビリティ「グロスコストアップW」の各条件の発動コストを引き下げました。 50コスト未満→40コスト未満50-90コスト→40-70コスト100-140コスト→80-110コスト150-190コスト→120-150コスト200コスト以上→160コスト以上 〔SR太公望〕 ▲アビリティ「グロストライブアップW」の効果値を上方修正しました。 +10→6体目+20 〔STアシュトン〕 ▲アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔Rレッドクィーン〕 ▲アビリティ「術祝/百萬乃王」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST紅蓮型ニムエ〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cガレアード〕〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の防御力上昇値を上方修正しました。 +80→+90 〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 〔Cハクタク〕 ▲アビリティ「タイプサポートA(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプサポートA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 ▲アビリティ「タイプサポートD(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「タイプサポートW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔Cルティア〕〔Cチルル〕 ▲アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。 54%低下→??%低下 〔R竜吉公主〕 ▲アビリティ「テンプテーション」の対象コストを引き上げました。 コスト30→コスト40 〔STロックブーケ〕 ▲アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。 40秒→60秒 〔C天邪鬼〕 ▲アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。 +70→+80 〔UR太山府君〕 ▲アビリティ「ヘビーボディA」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cオオクニヌシ〕 ▲アビリティ「ポイゾアタック(覚醒時)」の効果時間を上方修正しました。 5秒→8秒 〔STゴルベーザ〕 ▲アビリティ「ポイゾアタック(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 5ダメージ→7ダメージ 〔SR風魔小太郎〕〔STモルボル〕 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +70→+80〔90-115マナ〕+100→+110〔120マナ〕 〔URアカズキン〕 ▲アビリティ「モノアップD」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 〔Cチェルノボグ〕 ▲アビリティ「モノアップW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Rハスター〕 ▲アビリティ「リジェネチェイン」の効果値を上方修正しました。 5回復→7回復 〔Rハバキリ〕 ▲アビリティ「リターンアップS」の効果値を上方修正しました。 +30%?→+40%? 〔Cペイルライダー〕 ▲アビリティ「レンジアップ(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 微量。ユニットのアイコンの半径程度 〔SRティアマト〕〔Rエルファバ〕〔SRコノハナサクヤ〕〔Cマキリ〕 【イベント関連】 イベントクエスト第2弾「十の闘行」 開催期間 12月26日~翌年1月28日 【キャンペーン情報】 グルーヴコースターEXとコラボレーション 開催期間 12月22日~翌年1月28日 アーケードリズムゲームの『グルーヴコースターEX』に『LoV3』の楽曲が登場。 さらに『グルーヴコースターEX』のプレイデータがあるNESiCAで『LoV3』をプレイすると、特別称号「グルコス勢」がもらえる。 1度のプレイでも入手可能。この特別称号にも称号BGMが存在する。 LoV3.net INVITEキャンペーン 開催期間 12月25日~翌年2月1日 「LoV3.net」に新規会員(無料有料問わず)を招待すると、招待した人とされた人の両方に特典が贈られる。 会員マイページで発行できる“招待コード”を新規登録者が入力すると招待完了。 招待した人は限定の着せ替えパーツがもらえる。詳細については「LoV3.net」で確認できる。 男性キャラクター用使い魔コス→「ギガス」 女性キャラクター用使い魔コス→「キュベレー」 マジック:ザ・ギャザリング“GP静岡”で『LoV3』をプレイ! 開催期間 翌年1月9日~1月11日(フリープレイとカード配布は、1月10日~1月11日) ツインメッセ静岡で開催されるグランプリ・静岡2015の会場に、『LoV3』筺体をフリープレイで4台設置。 さらにヴァーミリオンレア仕様の〔VR頂点捕食者、ガラク〕と〔VRギルドパクトの体現者、ジェイス〕を会場にて無料配布。 ただしフリープレイとVRカードの配布は10日と11日のみなので注意。 Ver3.202 [2014.11.27] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20141127]のお知らせ」 「LoV3公式生放送『LoVTube』放送中の情報」 「電撃 - 【速報】『LoV3』新番組“LoVTube”で11月27日のアップデート内容が判明! ストーリーモードの続きも!!」 【バージョン表記】 Ver3.202 【ストーリーモード関連】 ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。 クリアするとドゥクス衣装のアバターを獲得できる。 【新モードの実装】 「演習場」モードをレギュラーモードとして実装されました。 「模擬訓練」モードを実装しました。 各モードの特徴 モード リーグ変動 試合形式 闘技場(全国対戦) あり 4VS4の対人戦 演習場 なし 4VS4の対人戦 模擬訓練 なし 4VS4のCPU戦 模擬訓練は、模擬戦と同じような試合形式となるが、難易度が設定されており3段階から選択できる。 Level 1:ブロンズリーグ レベル Level 2:シルバーリーグ レベル Level 3:ゴールドリーグ レベル 現時点ではこの3段階。今後増える可能性もあるとのこと。 【システム関連】 チュートリアルモードを選択した後の画面に「戻る」ボタンが設置されました 駐留タワー付近でユニットアイコンをタッチしても、カメラ位置が変わらないようになりました 以前は駐留中のユニットのアイコンをタッチorドラッグすると、画面のカメラ位置がそのタワーの中央へ切り替わるようになっていた。 この修正以降は、画面中のある程度の範囲内にタワーが映っている場合のみ、カメラが切り替わらない仕様となる。 これによりタワーより手前側の様子の確認が可能となり、操作が楽になる。 【アバター関連】 着せ替えパーツ“Cat”の表示位置を、自然な場所に調整しました 一部キャラにおける、不自然な位置に配置されていたアバターパーツの位置が調整された。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「月影」の攻撃範囲拡大効果を下方修正しました。 奥行きが以前より短くなる幅は変わらない 〔STノエル〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 2秒短縮→1秒短縮 〔URアカズキン〕〔Cオキュペテ〕 ▼アビリティ「ウィークネスアタック」の効果値を下方修正しました。 3ダメージ増加→2ダメージ増加 〔Rビリー・ザ・キッド〕 ▼アビリティ「ワイドアタック」の攻撃範囲拡大効果を下方修正しました。 奥行きが以前より短くなる幅は変わらない 〔Rロビン・フッド〕 ▼アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。 10ダメージカット→5ダメージカット 〔Cジズ〕 ▼アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。 400回復→200回復 〔Cヤニワニ〕 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身召喚コスト+5のマナ→自身の召喚コストのマナ 〔Cガルファス〕〔Cペルセポネ〕〔Cマッドハッター〕 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長 50秒→60秒 〔Cワング〕 ▲アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 30秒延長→?秒延長 〔SR源義経〕 ▲アビリティ「サクリコストW」の追加召喚コストを軽減 コスト20→コスト10 〔Rマニカ〕 ▲アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔Rレッドクィーン〕 ▲アビリティ「サクリスタイルD」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 〔Rウリエル〕 ▲アビリティ「モノアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 〔SRアテナ〕 【イベント関連】 クリスマスキャンペーンの実装 開催期間 12月8日~12月25日 ゲーム終了時にもらえる宝箱が一定確率で「クリスマス宝箱」に変化 その中から出てくる「スター」を集めるとさまざまな報酬が手に入る。 一定数の「スター」を集めれば、限定の着せ替えパーツ「Santa」を獲得できる。 「Santa」のデザインは全キャラごとに異なる。 【グッズ関連】 ブースターパック第2弾(Ver3.1)が発売 12月9日より、Ver3.1でのみ排出されるカードが封入されたブースターパックがe-storeにて発売される。 今回より「VERMILION RARE(通称VR)」という特別仕様のカードも封入される。 VRはブースターパック限定のレアリティで、筐体から排出はされない。 新規カードではなく既存カードの特別仕様版。レアリティはURよりも上。 どのようなカードなのかは、参照元ページから画像で確認できる。 イラストは3.1のもので変化はしていないが、URよりもフレームが極限まで削られイラストを前に押し出している。 ちなみにVRをゲームで使用すると、マッチ画面のアイコンは勿論、 ゲーム中の制圧・破壊・死滅にアップされるイラストも赤く輝く仕様となっている。 封入されるVRは以下の10券種。 人獣 〔URアカズキン〕〔SRソエル〕 神族 〔URアストレイア〕〔Rマステマ〕 魔種 〔URタルタロス〕〔SRハートの女王〕 海種 〔SR太公望〕〔Rアニュイ〕 不死 〔URマリー・ルー〕〔SRキュベレー〕 Ver3.201 [2014.11.05] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20141105]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.201 【LoV3.net関連】 ギルド名設定仕様変更 公式モバイルサイト「LoV3.net」において、ギルド名設定機能の仕様を一部変更いたしました。 ※不適切な用語の規制のみ。機能追加は無し。 なおLoV3.net管理者の権限により、該当する一部のギルドのメンバー全員は"脱退"の処理がされます。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「バーデンバーデンリリー」の固定ダメージ値を下方修正し、WAIT時間を延長しました。 固定100ダメージ→固定80ダメージ15c→30c 〔ST薔薇の女王 レイチェル〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。 -15%→-10% 〔SRミミララ・レイア〕 ▲アビリティ「グロストライブアップA」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔1体いるとき〕+30→+40〔2体いるとき〕+40→+50〔3体いるとき〕+50→+60〔4体いるとき〕+60→+70〔5体いるとき〕+70→+80〔6体いるとき〕 〔STタマ〕 ▲アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。 -10→-5 〔URキング・ソロモン〕 ▼アビリティ「ハイスマッシュ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 固定30ダメージ→固定10ダメージ 〔Cリータ・パティス〕 ▼アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を下方修正しました。 0.1秒→0.5秒 〔Cリータ・パティス〕 ▼アビリティ「人類最強の兵士」のダッシュアタックに必要な移動距離を下方修正しました。 〔STリヴァイ〕 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK120→ATK100 〔ST漆黒の断罪者 ツバキ〕 【その他】 月末に予定されているバージョンアップデータの分割アップデート ※このデータのアップデートによってゲームの仕様は一切変化しません Ver3.200 [2014.10.23] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20141023]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.200 【使い魔カードの追加】 使い魔カード150券種が追加されました。 完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種+Ver3.0ゲスト使い魔11種+Ver3.1ゲスト使い魔10種+Ver3.1Rゲスト使い魔10枚の計181券種がVer3.200から排出されます。 【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆電撃:「『LoV3 Twin Lance』の稼動に先駆けて既存カードのパラメータ表記修正一覧を公開!! 人獣の “博麗霊夢”が10コストに!」 ◆当wiki:エラッタ情報 【システム関連】 全国対戦選択時、リザルトでペナルティポイントが一定以上だった場合、リザルトで×が付く仕様を追加しました。 種族登録数に応じた初期マナ量を変更しました。 登録デッキの種族数 Ver3.1までの初期マナ Ver3.2からの初期マナ 1種族 35マナ 35マナ 2種族 30マナ 35マナ 3種族 25マナ 30マナ 4種族 20マナ 25マナ 5種族 20マナ 20マナ 【システムの追加】 戦闘開始時演出時に使い魔アイコンが表示されるようになりました。 【使い魔ステータス関連】 修正情報 効果値 ▲〔Cビルヒーゲル〕のHPをコスト相当に修正しました。 HP300→HP400 ▲〔Cセドナ〕のHPをコスト相当に修正しました。 HP550→HP650 ※エラッタに伴う修正です。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「カルタゴの赤い壁」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 〔Cハンニバル〕 ▲アーツ「聖杯の詩」の速度上昇値を上方修正しました。 +20%→+30% 〔URパーシヴァル〕 ▲アーツ「不動無明剣」の効果値と効果時間を上方修正しました。 ATK200相当→???3c→?c 〔STアグリアス〕 ▼アーツ「博麗大結界」の防御力上昇値を下方修正しました。 +40→+20 〔ST博麗霊夢〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲「トライブサポートA/D(覚醒/超覚醒)」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲「エネオブジェアップA」の効果値と効果範囲を上方修正しました。 +40→+60 〔C黒獅子〕 ▲「エネオブジェアップD」の効果値と効果範囲を上方修正しました。 +40→+60 〔STゼロ〕 ◆「バリエアップA」の効果値を変更しました。 +10→+30〔1種族のとき〕+20→+50〔2種族のとき〕+50→+70〔3種族のとき〕+70→+75〔4種族のとき〕+90→+80〔5種族のとき〕 〔Rアリス〕 ▼「キルアップHP」の効果値を下方修正しました。 +100→+50 〔SRティアマト〕 ▼「コストアップW」の効果値を下方修正しました。 +30→+25 〔C毘沙門天〕 ▼「タイプブースト」の速度上昇値を下方修正しました。 +20%→+??% 〔Cラドン〕 【LoV3.net関連】 使い魔ページの種族別リストの下部に他バージョンへのリンクを追加しました。 【一部特別称号の仕様変更】 『LORD of VERMILION Re 2』からの引き継ぎ称号「三種の神器」については、ゲスト楽曲との紐付けが解除されておりますのでご注意下さい。 ※称号BGMが流れない仕様となりました。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 屍皇のタイプサポートは変更なし -- (名無しさん) 2015-01-05 23 18 18 ニーグネーロ +5秒→+7秒です。 -- (名無しさん) 2015-01-30 09 28 22 グロスコストアップ、Ver.3.203だけど、希一さんが調べててくれてましたよ。 https //twitter.com/keychi_kita/status/547949748343152640 -- (名無しさん) 2015-03-31 08 38 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2999.html
ST 大野晶 最終更新日時 2018年12月05日 (水) 20時26分34秒 基本情報 名前 大野(おおの)晶(あきら) 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ハイスコアガール HP 300 ATK 20 DEF 5 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV 鈴代紗弓 対象称号 ハイスコアへの挑戦者ハイスコアガールの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし アーツ 説明 晶のワンコインクリア 範囲内にいる海種の自使い魔のうち、一定時間、最も攻撃力が高い使い魔1体の攻撃力を上げ、攻撃間隔を短くする。 消費マナ 20 効果時間 ?秒 wait時間 ?秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 20 5 20 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.206(2018.12.03)にて、下方修正 アーツ『晶のワンコインクリア』 攻撃間隔:-50%→-30% ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 アーツ「晶のワンコインクリア」 攻撃間隔:-30%→-50% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-006 生年月日 1979年10月10日 年代 小学六年生 得意ジャンル 格ゲー、横スクロールアクション 使用キャラクター 重量級の投げキャラ 得意技 頭突き 苦手ジャンル ホラーゲーム イラストレーター 押切蓮介 フレーバーテキスト(カード裏面) ……… フレーバーテキスト(LoV4.net) 「お嬢様。今日は空も澄んでいて清々しい晴れ空ですな。いつもの駄菓子屋に寄られますか?」晶お嬢様が通学されている小学校からお屋敷までを繋ぐ、馴染み深い通学路。送迎車の車中でぼんやり空を見上げる晶にじいやは声をかけた。後部座席からはいつものようにお返事は聞こえませんが、言葉にせずとも伝わります。お嬢様のお心は外の快晴とは逆に、暗く沈んでしまっていることが……。「……お嬢様。業田先生は旦那様と面談をされているそうですし、少し遠出をしましょう」晶の不思議そうな視線をルームミラー越しに見ながら、じいやはハンドルを切っていつもの道から外れた。このままではお嬢様が不憫すぎる日々、業田先生に自由を奪われるばかりか、今度は旦那様と奥様のご意向で近日中には日本を離れてしまう。そうなればもう駄菓子屋でゲームに興じることも、ハルオ坊ちゃんにお会いすることも叶わない。だったらせめて、お嬢様が思い出深く想っていらっしゃる地にお連れしなければ。溝の口を離れておよそ二駅。畦道を抜けて隣町に着くと、じいやは徐行運転で送迎車を走らせた。しかし、いくら見渡しても目的の店はなく、ルームミラー越しに晶の困惑する表情が見える。「お嬢様、お気づきになられましたか……申し訳ありません。ハルオ坊ちゃんと自転車で遠出をなされた日、私めはお嬢様をお探しする過程でハルオ坊ちゃんのお母様やご友人から、お二人が”がしゃどくろ”という10円ゲームセンターに向かわれたとお聞きしておりました。こんな遠くまで逃げるぐらいです。さぞ息苦しかったのでしょうね」じいやは静かに語るが、”がしゃどくろ”という店名を聞いた晶はみるみる青ざめてしまう。異変に気付いたじいやはブレーキを踏むと、急いで運転席から降りて後部座席の扉を開けた。「お嬢様、ご気分が優れませんか? さあ、車を降りて外の風にお当たりください」じいやが心配を露わにするも、晶は一点を凝視したまま身体を強ばらせる。ひたすら首を左右に振る晶の視線を追うと、テナント募集の張り紙がある店のシャッター前で老婆が高笑いをしていた。「地元の方でしょうか……? お嬢様、あの方に道をお尋ねしてきますので少々お待ちください」晶が微かに首を振るのに気付かず、じいやは老婆の元へと駆け寄る。その最中、老婆の後ろにあるシャッターが軋みを上げながら拓くと、晶の視界がぐにゃりと歪み、意識が混濁していった――。「じょう……さん……ヒーイヒッヒッ……お嬢さん……いつまで寝とるつもりかね?」覚えのある高笑いに目を開けると、晶は恐る恐る周囲を見渡した。薄暗く、カビの臭いがする地下ゲームセンターの店内には所狭しと古めかしい筐体が並んでいた。二人並んでプレイしたボタンが大きな格闘ゲーム筐体。ハルオが指輪しか取れなかったクレーンゲーム。それらの筐体の中で一際異彩を放つ筐体を見詰めると、晶はその真新しさに目をむいた。「あの筐体が気になるかね? ヒーィヒッヒッヒッ!!」不意に耳元で囁かれた声に飛び退くと、晶はゲームセンター”がしゃどくろ”の店長である老婆と対峙した。飛び出た両眼に独特な高笑い。不気味な雰囲気。老婆は警戒する晶を値踏みするように見遣り、にいっと口元を歪ませる。そして晶の横を通り過ぎると真新しい筐体の盤面を撫でてみせた。「ロードオブヴァーミリオン……こいつは今よりずっと未来のゲームさ。私が生きていた頃にこんなゲームが出ていたら、ゲームセンターもさぞ盛り上がっただろうねぇ」老婆が盤面にカードを置くと、画面上に印刷と同じキャラクターが出現する。その様子に晶は一転して目を輝かせ、恐る恐る盤面のカードを手に取った。「イーッヒイッヒッヒッヒッ、あんた正直だねぇ。他に気になることがあっても未知のゲームに夢中になる。ゲーマーの性ってやつなのかねぇ」言葉の意味を気にするでもなく、晶はコイン投入口を見ると顔をしかめる。そしてスカートのポケットから小銭を取り出し、それをじっと眺めた。「おっと、気になっちまったかい。そいつはこの時代のゲームより1プレイが高くてね。あの世にいると時間の概念がなくなるから直すのを忘れていたが……止めておくかい?」晶は老婆の言葉に首を振り、続け様に400円を投入する。老婆はその潔さに笑みを浮かべて盤面に他のカードをばらまいた。「そいつは私からのプレゼントだ。後はその筐体があんたを導いてくれるよ。ここではないゲームの世界にね!イーヒッヒッヒッヒッ!!」またも視界が歪むと、晶の周囲が白くなっていき、紅い結晶が舞い始める。何が起きているか分からないが、それでも面白そうなゲームはプレイせずにいられない。晶は己の欲望に従い、使い魔が描かれたカードが散らばる盤面に向き合った――。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 …… はぁ。 アーツ んんぐぅぅ…! 通常攻撃 タワー制圧 はぁ…… ストーン破壊 ……ふんす! 死滅 うぅ…っ! サポート ふーん…… 考察 「フガーッ!」 クールかと思いきや、暴れて感情を示すお嬢様。ハルオ少年の4倍ものATKを持つ。 海種の根元使い魔だが、アーツなしで見れば同種の強力な根元・レグルスの下位互換。 なのでこの使い魔を採用する場合はアーツのチャンスを前提とする構築になる。 アーツは自海種1体のATKを20上げ、攻撃間隔を30%早めるという単体火力ブースト。 ATK20アップも魅力的だが真髄はやはり30%短縮という強力なヘイスト効果。 特に足を止めて攻撃するような主力マジシャンにかけるのが好相性。 動き回って□を避けつつダッシュアタックを狙いたいアタッカーの場合、実際の攻撃間隔がヘイストで短縮したウェイト時間を越えて無意味になってしまったり ディフェンダーにかけた場合は攻撃間隔が短すぎてスロウアタック入力が間に合わなくなったりする。 自身でヘイストを持つユニットにURまで重ねるとヘイスト効果が最大発揮されない場合がある点には注意。 ヘイストの限界である100%(アタックウェイト0秒)を越えてしまうからである。 逆に対象のアビリティと相性が極端に良い例がカリマ・ベストラ。 カリマにかければ攻撃力上昇速度・限界攻撃力が大幅に上がり ベストラにかければ頼りないATKを補いつつPSYを見る間に上げ殲滅力を増すことができる。 アルビダのように純粋な火力要員にかけるのも単純に強力だろう。 余談だが、原作中ではザンギエフなどのパワーキャラを好む。ザンギエフにこのアーツがかかっているとしたら恐ろしい。 ヘイストが掛かってるザンギエフの動きをちょっと見てみたい キャラクター説明 コラボレーション作品〔ハイスコアガール〕からのゲスト。同作のヒロイン。 口数の少ないクールな美少女(ただし喧嘩っ早くバイタリティはたくましい)。財閥の令嬢だが自身の立場をあまり好んでおらず、隠れてゲーセンに通う。 そこで威勢のいいゲーマー少年をコテンパンにし、彼に目をつけられる事となる。 最初は敵意すら抱いていたが、次第に彼と仲良くなり、様々な経験を経ていく。 原作は彼女とハルオの成長物語でもあるので、巻数が進むにつれ小学生から中学生、高校生へと成長していく。 本作では小学生時代が参戦。 先述した通り小柄ながら腕っぷしも強く、小学生時代でもハルオごと筐体が吹っ飛ぶほどの台キックを決めたり、逆上してリアルファイトを仕掛けてきた対戦相手のモブを殴り倒したりもしている。 アーツ持ち根本ながらバニラ並のAはここからだろうか? もしかしたらLoV4の2030年世界にもいるかもしれないが、その際の年齢は考えないようにしよう。 紹介動画 +Ver4.2 Ver4.2 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 攻撃力20Upです -- 名無しさん (2018-06-30 21 33 32) 名前 コメント